Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

персонаж:характеристики:очки_действия [2010/09/21 19:33]
_AliendeKortez_ Они уникальны для каждой пары противников. <<< Удалено
персонаж:характеристики:очки_действия [2019/03/13 17:30] (текущий)
Tonika расширила и актуализировала
Строка 1: Строка 1:
====== Очки действия ====== ====== Очки действия ======
-**Очки действия** (ОД) - характеристика, влияющая на количество доступных ударов и блоков в бою. +{{http://news.ereality.ru/uploads/1229969036_mech.jpg?90  |}} **Очки действия** (ОД) - очки, которые тратятся на использование свитков, удары персонажа по противнику, выставление блоков и использование приемов гильдий воинов или заклинаний школ магов.
- Количество ОД увеличивается автоматически по мере роста умений владения тем или иным оружием и стилем боя, так же количество ОД можно увеличить за счёт вложения новых очков, доступных с получением очередных уровней, в навык "Стремительность". +
-===== Информация по ОД =====+Эта характеристика влияет [[бои:детали_боя:начисление_од|на количество доступных ударов и блоков в бою]]. Количество ОД увеличивается автоматически по мере роста [[персонаж:характеристики:умения|владения]] тем или иным оружием и стилем боя, также количество ОД можно увеличить за счёт [[персонаж:характеристики:навыки|навыка]] «Стремительность». 
 +====== Формула ====== 
 +Количество ОД вычисляется по формуле:
-  - Количество ОД исчисляется по формуле: ОД = 100 + уровень * 5 + Текущий стиль + [ Владение оружием (или сумма владений оружием / 2 - если их два) ] * [1 + Навык стремительности/100] +<code>ОД = 100 + уровень * 5 + Текущий стиль + [Владение оружием (или сумма владений оружием / 1,5 - если их два)] * [1 + Навык стремительности/100]</code> 
- - Все очки действия, которые не были потрачены в текущем раунде, переносятся в следующий.  +====== Начисление ====== 
-  - Не следует забывать, что уровень энергии, отражающей вашу усталость, является одним из важнейших показателей во время боя, поскольку параллельно с тем, как он снижается, увеличивается стоимость ударов и блоков, уменьшаются все эффекты ваших параметров и модификаторов, вы начинаете чаще промахиваться, реже уворачиваться, и по вам наносят больше критических ударов. При нулевой энергии затраты на удары и блоки увеличиваются в 2.7 раза. +Для мага и воина ОД в каждом раунде начисляются по-разному, подробнее смотри: [[бои:детали_боя:начисление_од|бои:детали_боя:начисление_од]].
- 
-===== Рукопашный Бой ===== 
- 
-Первоначально у всех игроков есть 100 ОД. Стоимость удара в рукопашном бою, без вещей: 1 - 40, 2 - 56 ОД; блоков: 1 - 24, 2 - 36, 3 - 54 ОД. В дальнейшем базовое количество ОД будет расти по мере улучшения умения рукопашного боя. 
- 
-===== Бой с оружием ===== 
- 
-Очки Действия на удар зависят от урона на оружии, а стоимость блока - от общей брони и от стиля боя игрока - со щитом (блоки дешевле) или без него (блоки дороже). 
персонаж/характеристики/очки_действия.1285083205.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2022 «Грани Реальности»