персонаж:характеристики:очки_действия [2016/01/31 09:43] 127.0.0.1 внешнее изменение |
персонаж:характеристики:очки_действия [2019/03/13 17:30] (текущий) Tonika расширила и актуализировала |
| ====== Очки действия ====== | | ====== Очки действия ====== |
- | **Очки действия** (ОД) - характеристика, влияющая на количество доступных ударов и блоков в бою. | + | {{http://news.ereality.ru/uploads/1229969036_mech.jpg?90 |}} **Очки действия** (ОД) - очки, которые тратятся на использование свитков, удары персонажа по противнику, выставление блоков и использование приемов гильдий воинов или заклинаний школ магов. |
- | Количество ОД увеличивается автоматически по мере роста умений владения тем или иным оружием и стилем боя, так же количество ОД можно увеличить за счёт вложения новых очков, доступных с получением очередных уровней, в навык "Стремительность". | + | |
| | | |
- | ===== Информация по ОД ===== | + | Эта характеристика влияет [[бои:детали_боя:начисление_од|на количество доступных ударов и блоков в бою]]. Количество ОД увеличивается автоматически по мере роста [[персонаж:характеристики:умения|владения]] тем или иным оружием и стилем боя, также количество ОД можно увеличить за счёт [[персонаж:характеристики:навыки|навыка]] «Стремительность». |
| + | ====== Формула ====== |
| + | Количество ОД вычисляется по формуле: |
| | | |
- | - Количество ОД исчисляется по формуле: ОД = 100 + уровень * 5 + Текущий стиль + [ Владение оружием (или сумма владений оружием / 1,5 - если их два) ] * [1 + Навык стремительности/100] | + | <code>ОД = 100 + уровень * 5 + Текущий стиль + [Владение оружием (или сумма владений оружием / 1,5 - если их два)] * [1 + Навык стремительности/100]</code> |
- | - Все очки действия, которые не были потрачены в текущем раунде, переносятся в следующий. | + | ====== Начисление ====== |
- | - Не следует забывать, что уровень энергии, отражающей вашу усталость, является одним из важнейших показателей во время боя, поскольку параллельно с тем, как он снижается, увеличивается стоимость ударов и блоков, уменьшаются все эффекты ваших параметров и модификаторов, вы начинаете чаще промахиваться, реже уворачиваться, и по вам наносят больше критических ударов. При нулевой энергии затраты на удары и блоки увеличиваются в 2.7 раза. | + | Для мага и воина ОД в каждом раунде начисляются по-разному, подробнее смотри: [[бои:детали_боя:начисление_од|бои:детали_боя:начисление_од]]. |
| | | |
- | | |
- | ===== Рукопашный Бой ===== | |
- | | |
- | Первоначально у всех игроков есть 100 ОД. Стоимость удара в рукопашном бою, без вещей: 1 - 40, 2 - 56 ОД; блоков: 1 - 24, 2 - 36, 3 - 54 ОД. В дальнейшем базовое количество ОД будет расти по мере улучшения умения рукопашного боя. | |
- | | |
- | ===== Бой с оружием ===== | |
- | | |
- | Очки Действия на удар зависят от урона на оружии, а стоимость блока - от общей брони и от стиля боя игрока - со щитом (блоки дешевле) или без него (блоки дороже). | |
| | | |