Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

персонаж:характеристики:параметры [2012/05/09 15:02]
Пожиратель костей Характеристики
персонаж:характеристики:параметры [2017/08/15 19:55] (текущий)
Legioner92
Строка 1: Строка 1:
- ====== Персонаж / Параметры ====== +====== Параметры ======
-  +
-  +
-**Параметры** (статы) – это основные характеристики, влияющие на способности игрового [[персонаж:характеристики:|персонажа]].+
 +**Параметры** (статы) – это основные характеристики, влияющие на способности игрового персонажа.
-{{ :персонаж:характеристики:parametri2.png_.png |Параметры}}+===== Сила ===== 
 + * Максимальный урон. 
 +  * [[персонаж:характеристики:модификаторы#сокрушение|Сокрушение]] (шанс нанести удар с увеличенным по сравнению с обычным уроном - критический удар). 
 +  * [[персонаж:характеристики:модификаторы#пробой_блока|Пробой блока]] и защита от пробоя блока. 
 + * Профессии, отвечающие за рост параметра: [[профессии:лесоруб|Лесоруб]], [[профессии:землекоп|Землекоп]], [[профессии:шахтер|Шахтер]], [[профессии:геолог|Геолог]].
-===== Особенности параметров =====+===== Ловкость ===== 
 +  * Шанс увернуться от удара. 
 +  * Минимальный шанс попадания. 
 +  * Профессии, отвечающие за рост параметра: [[профессии:ремесленник:заглавная_страница|Ремесленник]], [[профессии:рыбак|Рыбак]], [[профессии:траппер|Траппер]], [[профессии:ювелир|Ювелир]].
-  - Число параметров ограничено и увеличивается с каждым апом и уровнем+===== Интуиция ===== 
-  - По достижении игроком 6-го уровня становится доступным параметр "мудрость", по достижении 7-го уровня - "интеллект"+  * Минимальный урон
-  - Параметры позволяют одевать разнообразные вещи, вступать в [[:персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:заглавная_страница|гильдии воинов]], [[:персонаж:школы_и_гильдии:школы_магии:заглавная_страница|школы магии]] и использовать их приемы. +  * Шанс попасть по противнику
-  - Параметры можно перераспределять, пользуясь [[:персонаж:характеристики:обнул|обнулами]]. +  * [[персонаж:характеристики:модификаторы#пробой_брони|Пробой брони]] и защита от пробоя брони. 
-\\ +  * Профессии, отвечающие за рост параметра: [[профессии:строитель|Строитель]], [[профессии:плотник|Плотник]], [[профессии:оружейник|Оружейник]], [[профессии:металлург|Металлург]].
----- +
-\\+
-==== Сила ====+===== Интеллект ===== 
 +  * Увеличение максимального запаса [[персонаж:характеристики:жмэ#мана|маны]] (1 стат дает (уровень персонажа+5) маны). 
 +  * Минимальный урон [[персонаж:школы_и_гильдии:школы_магии:заклинания:заглавная_страница|заклинаний]]. Урон не может быть меньше, чем Интеллект/3.
 +===== Мудрость =====
 +  * Повышение своего магического урона и снижение магического урона противника.
 +  * Увеличение длительности действия и силы боевых [[пусто|свитков]].
 +  * Уменьшение отрицательного воздействия на вас боевых свитков.
 +  * Ускорение роста очков атаки и защиты в бою.
 +  * Увеличение вероятности успешного благословления для жреца.
 +  * Увеличение шанса получения души в [[профессии:охотник:книга_призыва|книгу призыва]].
 +  * Профессии, отвечающие за рост параметра: [[профессии:жрец|Жрец]], [[профессии:охотник:общие_сведения|Охотник]], [[профессии:повар|Повар]], [[профессии:заклинатель|Заклинатель]], [[профессии:кудесник|Кудесник]].
-  * максимальный урон и урон заклинаний. +===== Здоровье ===== 
-  * пробой блока (удар, проходящий через поставленный блок соперника) и защита от пробоев блока. Эффективность зависит от разницы силы между соперниками. И рассчитывается для каждого отдельно+  * [[персонаж:характеристики:модификаторы#стойкость|Стойкость]] (возможность избежать критического удара и понижение урона от критического удара)
-  * шанс нанести критический удар, с коэффициентом увеличения базового урона **в (Сила персонажа/Здоровье противника) раз**, минус действие навыка Несокрушимая Стойкость. Коэффициент не может быть больше, чем **2** для стилей "Два оружия" или "Одно оружие" и **2.25** для стилей "Двуручное оружие" и "Оружие и щит". Для гильдий "Племя Бизонов" или "Орден Паладинов" верхний предел дополнительно увеличивается на **0.5**. Критический удар выделяется в логе боя красным цветом.+  * Максимальный запас [[персонаж:характеристики:жмэ#жизни|жизней]]. 
 +  * Максимальный запас [[персонаж:характеристики:жмэ#энергия|энергии]].
 +===== Особенности параметров =====
 +  * Число параметров ограничено и увеличивается с каждым апом и уровнем.
 +  * По достижении игроком 6-го уровня становится доступным параметр «мудрость», по достижении 7-го уровня - «интеллект».
 +  * Параметры позволяют надевать разнообразные вещи, вступать в [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:заглавная_страница|гильдии воинов]], [[персонаж:школы_и_гильдии:школы_магии:заглавная_страница|школы магии]] и использовать их приемы.
 +  * Параметры можно перераспределять, пользуясь [[персонаж:характеристики:обнул|обнулами]].
-  * Профессии отвечающие за рост параметра: [[:профессии:лесоруб|Лесоруб]], [[:профессии:землекоп|Землекоп]], [[:профессии:шахтер|Шахтер]]. +===== Способы увеличения параметров ===== 
-\\ +  * Получать уровни, апы. 
----- +  * Зарабатывать ступени [[профессии:заглавная_страница|мирным ремеслом]]. 
-\\ +++++ Повышение параметров за ступени мирных профессий | 
- +^  Ступень  ^  Количество параметров (статов)  ^  Цена (сер.) | 
-==== Ловкость ==== +|  1  |  1 (+1)  |  250  | 
- +|  2  |  3 (+2)  |  750  | 
-  * уворот (шанс увернуться от удара или заклинания) +|  3  |  5 (+2)  |  1250  | 
-  * минимальный шанс попадания +|  4  |  8 (+3)  |  2000  | 
-   +| 5  |  11 (+3) |  2750  | 
-  * Профессии отвечающие за рост параметра: [[:профессии:ремесленник:заглавная_страница|Ремесленник]], [[:профессии:рыбак|Рыбак]], [[:профессии:траппер|Траппер]]. +| 6  |  14 (+3)  |  3500  | 
-\\ +| 7  |  18 (+4)  |  4500  | 
- +| 8  |  22 (+4)  |  5500  | 
----- +| 9 | 26 (+4)  | 6500  | 
-\\ +10  | 30 (+4) |  7500  | 
- +| 11  |  +3 свободных для распределения статов  |  | 
-==== Интуиция ==== +| 12 | +3 свободных для распределения статов  |  -  | 
- +| 13  |  +3 свободных для распределения статов  |  -  | 
-  * точность (шанс попасть по противнику+| 14  |  +3 свободных для распределения статов  |  -  | 
-  * защита от пробоя брони +| 15  |  +3 свободных для распределения статов  |  -  | 
-  * пробой брони  +++++ 
-  * минимальный урон +  * Получать [[пусто|достижения]].
- +
-  * Профессии отвечающие за рост параметра: [[:профессии:строитель|Строитель]], [[:профессии:плотник|Плотник]], [[:профессии:оружейник|Оружейник]], [[:профессии:металлург|Металлург]]. +
-\\ +
- +
----- +
- +
-\\ +
- +
-==== Интеллект ==== +
- +
- * увеличение максимального запаса [[жмэ#мана|маны]] 1 ед. интеллекта = (уровень персонажа+5) ед. маны +
-  * минимальный урон заклинаний. Урон не может быть меньше, чем Интеллект/3+
-\\ +
- +
----- +
- +
-\\ +
-==== Мудрость ==== +
- +
- * повышение своего магического урона  +
-  * снижение магического урона противника +
- * увеличение длительности действия и силы боевых свитков +
- * ускорение роста очков атаки и защиты в бою +
-  * увеличение вероятности успешного благословления для жреца +
-  * уменьшение отрицательного воздействия на вас боевых свитков +
-  * увеличение шанса получения души в книгу призыва +
- +
- +
-  *Профессии отвечающие за рост параметра: [[:профессии:Жрец|Жрец]], [[:профессии:Охотник|Охотник]], [[:профессии:Повар|Повар]], [[:профессии:Заклинатель|Заклинатель]], [[:профессии:Кудесник|Кудесник]].  +
-\\ +
- +
----- +
- +
-\\ +
- +
-==== Здоровье ====+
-  * стойкость (возможность избежать критического удара, а также на саму силу критического удара - расчет идет (сила критующего / здоровье критуемого) но не выше 2.5  +==== Временные способы увеличения параметров ==== 
-  * максимальный запас [[жмэ#жизни|жизней]] - каждая единица здоровья дает (уровень чара+5) ед. жизни +  * Статовые [[дом_пробудившихся:знаки|знаки]] в [[дом_пробудившихся:заглавная_страница|Доме Пробудившихся]]
-  * максимальный запас [[жмэ#энергия|энергии]]+  * [[предметы:разное:эликсиры|Эликсиры]]. 
 +  * [[пусто|Узоры]] и [[кланы:клановое_святилище#статуя|статуя]] клана
 +  * [[кланы:клановые_абилки#основные_абилки|Клановая аура «Мощь клана»]]
 +  * Вещи, дающие дополнительные статы.
-<note tip>Рекомендуется не распределять данные очки на большое число параметров. Намного полезнее иметь один - два (иногда три) хорошо прокачанных параметра вкупе с модификаторами, на которые они влияют (пример: Ловкость - Уворот, Сила - Сокрушение и Пробой Блока, Интуиция - Точность и Пробой Брони, на подобных связках основаны требования и плюсы на вещах).</note> 
-===== Способы увеличения статов ===== 
-  - Получать [[персонаж:описание|уровни]], апы 
-  - Зарабатывать [[профессии:ступени]] мирным ремеслом. 
-  - Установка статовых знаков в Доме Пробудившихся 
-  - Взятие клановой ауры (клановая аура увеличивает все параметры персонажа на 20%, кроме здоровья; действует в течение 5 часов.) 
-  - Использование эликсиров (временный эффект) 
-  - Узоры Клана (временный эффект) 
-  - Одевать вещи, дающие дополнительные статы 
персонаж/характеристики/параметры.1336561333.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2023 «Грани Реальности»