Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

персонаж:характеристики:параметры [2017/08/04 09:09]
Legioner92
персонаж:характеристики:параметры [2017/08/15 19:55] (текущий)
Legioner92
Строка 1: Строка 1:
- ====== Персонаж / Параметры ====== +====== Параметры ======
-  +
-  +
-**Параметры** (статы) – это основные характеристики, влияющие на способности игрового [[персонаж:характеристики:|персонажа]]. +
- +
- +
-{{  :персонаж:характеристики:parametri2.png_.png  |Параметры}} +
- +
-===== Особенности параметров ===== +
- +
-  - Число параметров ограничено и увеличивается с каждым апом и уровнем. +
-  - По достижении игроком 6-го уровня становится доступным параметр "мудрость", по достижении 7-го уровня - "интеллект". +
-  - Параметры позволяют одевать разнообразные вещи, вступать в [[:персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:заглавная_страница|гильдии воинов]], [[:персонаж:школы_и_гильдии:школы_магии:заглавная_страница|школы магии]] и использовать их приемы. +
-  - Параметры можно перераспределять, пользуясь [[:персонаж:характеристики:обнул|обнулами]]. +
-\\ +
----- +
-\\ +
- +
-==== Сила ==== +
- +
- +
-  * максимальный урон и урон заклинаний. +
-  * пробой блока (удар, проходящий через поставленный блок соперника) и защита от пробоев блока. Эффективность зависит от разницы силы между соперниками. И рассчитывается для каждого отдельно. +
-  * шанс нанести критический удар, с коэффициентом увеличения базового урона **в (Сила персонажа/Здоровье противника) раз**, минус действие навыка Несокрушимая Стойкость. Коэффициент не может быть больше, чем **2** для стилей "Два оружия" или "Одно оружие" и **2.25** для стилей "Двуручное оружие" и "Оружие и щит". Для гильдий "Племя Бизонов" или "Орден Паладинов" верхний предел дополнительно увеличивается на **0.5**. Критический удар выделяется в логе боя красным цветом. +
- +
- +
-  * Профессии отвечающие за рост параметра: [[:профессии:лесоруб|Лесоруб]], [[:профессии:землекоп|Землекоп]], [[:профессии:шахтер|Шахтер]], Геолог. +
-\\ +
----- +
-\\ +
- +
-==== Ловкость ==== +
- +
-  * уворот (шанс увернуться от удара или заклинания) +
-  * минимальный шанс попадания +
-   +
-  * Профессии отвечающие за рост параметра: [[:профессии:ремесленник:заглавная_страница|Ремесленник]], [[:профессии:рыбак|Рыбак]], [[:профессии:траппер|Траппер Ювелир ]]. +
-\\ +
- +
----- +
-\\ +
- +
-==== Интуиция ==== +
- +
-  * точность (шанс попасть по противнику) +
-  * защита от пробоя брони +
-  * пробой брони  +
-  * минимальный урон +
- +
-  * Профессии отвечающие за рост параметра:  [[:профессии:строитель|Строитель]], [[:профессии:плотник|Плотник]], [[:профессии:оружейник|Оружейник]], [[:профессии:металлург|Металлург]]. +
-\\ +
- +
----- +
- +
-\\ +
- +
-==== Интеллект ==== +
- +
-  * увеличение максимального запаса [[жмэ#мана|маны]] 1 ед. интеллекта = (уровень персонажа+5) ед. маны +
-  * минимальный урон заклинаний. Урон не может быть меньше, чем Интеллект/3. +
-\\ +
- +
----- +
- +
-\\ +
-==== Мудрость ==== +
- +
-  * повышение своего магического урона  +
-  * снижение магического урона противника +
-  * увеличение длительности действия и силы боевых свитков +
-  * ускорение роста очков атаки и защиты в бою +
-  * увеличение вероятности успешного благословления для жреца +
-  * уменьшение отрицательного воздействия на вас боевых свитков +
-  * увеличение шанса получения души в книгу призыва +
- +
- +
-  *Профессии отвечающие за рост параметра: [[:профессии:Жрец|Жрец]], [[профессии:охотник:общие_сведения|Охотник]], [[:профессии:Повар|Повар]], [[:профессии:Заклинатель|Заклинатель]], [[:профессии:Кудесник|Кудесник]].  +
-\\ +
- +
----- +
- +
-\\ +
- +
-==== Здоровье ==== +
- +
-  * стойкость (возможность избежать критического удара, а также на саму силу критического удара - расчет идет (сила критующего / здоровье критуемого) но не выше 2.5  +
-  * максимальный запас [[жмэ#жизни|жизней]] - каждая единица здоровья дает (уровень чара+5) ед. жизни +
-  * максимальный запас [[жмэ#энергия|энергии]] +
- +
-<note tip>Рекомендуется не распределять данные очки на большое число параметров. Намного полезнее иметь один - два (иногда три) хорошо прокачанных параметра вкупе с модификаторами, на которые они влияют (пример: Ловкость - Уворот, Сила - Сокрушение и Пробой Блока, Интуиция - Точность и Пробой Брони, на подобных связках основаны требования и плюсы на вещах).</note> +
- +
-===== Способы увеличения статов ===== +
- +
-  - Получать [[персонаж:описание|уровни]], апы +
-  - Зарабатывать [[профессии:ступени]] мирным ремеслом. +
-  - Установка статовых знаков в Доме Пробудившихся +
-  - Взятие клановой ауры (клановая аура увеличивает все параметры персонажа на 20%, кроме здоровья; действует в течение 5 часов.) +
-  - Использование эликсиров (временный эффект) +
-  - Узоры Клана (временный эффект) +
-  - Надевать вещи, дающие дополнительные статы +
- +
- +
- +
-===== Параметры =====+
**Параметры** (статы) – это основные характеристики, влияющие на способности игрового персонажа. **Параметры** (статы) – это основные характеристики, влияющие на способности игрового персонажа.
-==== Сила ====+===== Сила =====
  * Максимальный урон.   * Максимальный урон.
-  * Сокрушение (шанс нанести удар с увеличенным по сравнению с обычным уроном - критический удар). +  * [[персонаж:характеристики:модификаторы#сокрушение|Сокрушение]] (шанс нанести удар с увеличенным по сравнению с обычным уроном - критический удар). 
-  * Пробои блоков и защита от пробоев блока. +  * [[персонаж:характеристики:модификаторы#пробой_блока|Пробой блока]] и защита от пробоя блока. 
-  * Профессии, отвечающие за рост параметра: Лесоруб, Землекоп, Шахтер, Геолог.+  * Профессии, отвечающие за рост параметра: [[профессии:лесоруб|Лесоруб]], [[профессии:землекоп|Землекоп]], [[профессии:шахтер|Шахтер]], [[профессии:геолог|Геолог]].
-==== Ловкость ====+===== Ловкость =====
  * Шанс увернуться от удара.   * Шанс увернуться от удара.
  * Минимальный шанс попадания.   * Минимальный шанс попадания.
-  * Профессии, отвечающие за рост параметра: Ремесленник, Рыбак, Траппер, Ювелир.+  * Профессии, отвечающие за рост параметра: [[профессии:ремесленник:заглавная_страница|Ремесленник]], [[профессии:рыбак|Рыбак]], [[профессии:траппер|Траппер]], [[профессии:ювелир|Ювелир]].
-==== Интуиция ====+===== Интуиция =====
  * Минимальный урон.   * Минимальный урон.
  * Шанс попасть по противнику.   * Шанс попасть по противнику.
-  * Пробои брони и защита от пробоев брони. +  * [[персонаж:характеристики:модификаторы#пробой_брони|Пробой брони]] и защита от пробоя брони. 
-  * Профессии, отвечающие за рост параметра: Строитель, Плотник, Оружейник, Металлург.+  * Профессии, отвечающие за рост параметра: [[профессии:строитель|Строитель]], [[профессии:плотник|Плотник]], [[профессии:оружейник|Оружейник]], [[профессии:металлург|Металлург]].
-==== Интеллект ==== +===== Интеллект ===== 
-  * Увеличение максимального запаса маны (1 стат дает (уровень персонажа+5) маны). +  * Увеличение максимального запаса [[персонаж:характеристики:жмэ#мана|маны]] (1 стат дает (уровень персонажа+5) маны). 
-  * Минимальный урон заклинаний. Урон не может быть меньше, чем Интеллект/3.+  * Минимальный урон [[персонаж:школы_и_гильдии:школы_магии:заклинания:заглавная_страница|заклинаний]]. Урон не может быть меньше, чем Интеллект/3.
-==== Мудрость ====+===== Мудрость =====
  * Повышение своего магического урона и снижение магического урона противника.   * Повышение своего магического урона и снижение магического урона противника.
-  * Возможность чаще применять специальные приемы в бою. +  * Увеличение длительности действия и силы боевых [[пусто|свитков]].
-  * Увеличение длительности действия и силы боевых свитков.+
  * Уменьшение отрицательного воздействия на вас боевых свитков.   * Уменьшение отрицательного воздействия на вас боевых свитков.
  * Ускорение роста очков атаки и защиты в бою.   * Ускорение роста очков атаки и защиты в бою.
  * Увеличение вероятности успешного благословления для жреца.   * Увеличение вероятности успешного благословления для жреца.
-  * Увеличение шанса получения души в книгу призыва. +  * Увеличение шанса получения души в [[профессии:охотник:книга_призыва|книгу призыва]]
-  * Профессии, отвечающие за рост параметра: Жрец, Охотник, Повар, Заклинатель, Кудесник.+  * Профессии, отвечающие за рост параметра: [[профессии:жрец|Жрец]], [[профессии:охотник:общие_сведения|Охотник]], [[профессии:повар|Повар]], [[профессии:заклинатель|Заклинатель]], [[профессии:кудесник|Кудесник]].
-==== Здоровье ==== +===== Здоровье ===== 
-  * Стойкость (возможность избежать критического удара и понижение урона от критического удара). +  * [[персонаж:характеристики:модификаторы#стойкость|Стойкость]] (возможность избежать критического удара и понижение урона от критического удара). 
-  * Максимальный запас жизней. +  * Максимальный запас [[персонаж:характеристики:жмэ#жизни|жизней]]
-  * Максимальный запас энергии.+  * Максимальный запас [[персонаж:характеристики:жмэ#энергия|энергии]].
-==== Особенности параметров ====+===== Особенности параметров =====
  * Число параметров ограничено и увеличивается с каждым апом и уровнем.   * Число параметров ограничено и увеличивается с каждым апом и уровнем.
  * По достижении игроком 6-го уровня становится доступным параметр «мудрость», по достижении 7-го уровня - «интеллект».   * По достижении игроком 6-го уровня становится доступным параметр «мудрость», по достижении 7-го уровня - «интеллект».
-  * Параметры позволяют одевать разнообразные вещи, вступать в гильдии воинов, школы магии и использовать их приемы. +  * Параметры позволяют надевать разнообразные вещи, вступать в [[персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов:заглавная_страница|гильдии воинов]], [[персонаж:школы_и_гильдии:школы_магии:заглавная_страница|школы магии]] и использовать их приемы. 
-  * Параметры можно перераспределять, пользуясь обнулами.+  * Параметры можно перераспределять, пользуясь [[персонаж:характеристики:обнул|обнулами]].
-==== Способы увеличения параметров ====+===== Способы увеличения параметров =====
  * Получать уровни, апы.   * Получать уровни, апы.
-  * Зарабатывать ступени мирным ремеслом. +  * Зарабатывать ступени [[профессии:заглавная_страница|мирным ремеслом]]
- * Получать достижения. +++++ Повышение параметров за ступени мирных профессий | 
- +^  Ступень  ^  Количество параметров (статов)  ^  Цена (сер.) |
-=== Временные способы увеличения параметров: === +
-  * Статовые знаки в Доме Пробудившихся. +
-  * Эликсиры. +
-  * Узоры и статуя клана. +
-  * Клановая аура «Мощь клана». +
-  * Вещи, дающие дополнительные статы. +
- +
-==== Повышение параметров за ступени мирных профессий ==== +
-^  Ступень  ^  Количество параметров (статов)  ^  Цена |+
|  1  |  1 (+1)  |  250  | |  1  |  1 (+1)  |  250  |
|  2  |  3 (+2)  |  750  | |  2  |  3 (+2)  |  750  |
Строка 177: Строка 64:
|  14  |  +3 свободных для распределения статов  |  -  | |  14  |  +3 свободных для распределения статов  |  -  |
|  15  |  +3 свободных для распределения статов  |  -  | |  15  |  +3 свободных для распределения статов  |  -  |
 +++++
 +  * Получать [[пусто|достижения]].
 +
 +==== Временные способы увеличения параметров ====
 +  * Статовые [[дом_пробудившихся:знаки|знаки]] в [[дом_пробудившихся:заглавная_страница|Доме Пробудившихся]].
 +  * [[предметы:разное:эликсиры|Эликсиры]].
 +  * [[пусто|Узоры]] и [[кланы:клановое_святилище#статуя|статуя]] клана.
 +  * [[кланы:клановые_абилки#основные_абилки|Клановая аура «Мощь клана»]].
 +  * Вещи, дающие дополнительные статы.
 +
 +
персонаж/характеристики/параметры.1501826966.txt.gz · Последние изменения: 2017/08/04 09:09 От Legioner92
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»