Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Это — старая версия документа!


Активный удар

img.ereality.ru_t2_spell_401.jpg Если выбранный противник и персонаж игрока ударили друг друга в одну и ту же часть тела (неважно, были ли увороты и блоки), то удар противника наносится не по персонажу, а отражается (противник наносит удар по себе). Увернуться от отраженных ударов нельзя, их нельзя заблокировать, они проходят сквозь броню. Максимальный урон отраженного удара зависит от уровня приема. Отражаются все «совпавшие» удары противника. Удары персонажа наносятся по противнику без изменений. Если прием был применен обоими сторонами, то удары обоих сторон отражаются независимо.

Зависимость

Шанс удачного применения приема равен
(75-25×(уровень противника – уровень приема))%.

Игрок не может использовать прием чаще раза в 3 раунда.

Требования

Уровень приема img.ereality.ru_t2_spell_401.jpg img.ereality.ru_t2_spell_402.jpg img.ereality.ru_t2_spell_403.jpg img.ereality.ru_t2_spell_404.jpg img.ereality.ru_t2_spell_405.jpg img.ereality.ru_t2_spell_406.jpg img.ereality.ru_t2_spell_407.jpg img.ereality.ru_t2_spell_408.jpg img.ereality.ru_t2_spell_409.jpg img.ereality.ru_t2_spell_410.jpg img.ereality.ru_t2_spell_411.jpg img.ereality.ru_t2_spell_412.jpg
Макс. урон, 1 удар 15 20 25 32 40 50 60 75 90 110 130 150
Стоимость, ОД 40 42 45 50 60 75 95 120 150 190 240 300
Стоимость, атака 4 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 8
Стоимость, защита 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4
персонаж/школы_и_гильдии/гильдии_воинов/приемы/активный_удар.1241531840.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»