Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Геолог

Геолог
Геолог - профессия заключающаяся в разведке месторождений и добычи на них камней: бирюзы и малахита.

Общие сведения

Ступень I II III IV V VI VII VIII IX X XI-XV
Статы (Всего) 1 (1) 2 (3) 2 (5) 3 (8) 3 (11) 3 (14) 4 (18) 4 (22) 4 (26) 4 (30) +3 свободных для распределения стата
  • Профессия участвует в производственных цепочках профессии ювелир.
  • На подходы геолога полноценно действуют ауры на уменьшение времени подхода, ауры на повышенный рост профессии, бонус от рар-инструмента.
  • Необходимо наличие базового сертификата для прокачки профессии:
    • до 300 ед. (12 ступень),
    • среднего - до 325 ед. (13 ступень),
    • высокого - до 350 ед. (14 ступень),
    • магистра - до 375 (15 ступень).

Разведка камней

Для добычи камней необходимо разведать месторождение и убедиться, что под выбранным сектором есть минералы (бирюза или малахит). Для этого нужно стать на сектор (не занятый зданием) на Бирюзовом или Зеленом острове и нажать сверху кнопку «Разведывать».

кнопка разведывать

Длительность подхода разведки = 300 секунд. Один подход увеличивает прогресс разведки на секторе на случайное число от 7% до 13% (на Бирюзовом острове) или на случайное число от 6% до 12% (на Зеленом острове).


Ауры на ускорение подходов на разведку не действуют.

Если несколько игроков на секторе одновременно проводят разведку, их вклад в общий прогресс разведки сектора суммируется (как у землекопов в шахтах).

За каждый подход разведки профессия геолога растет на 1 внутреннюю единицу, для работы необходима любая кирка геолога (по завершению подхода прочность кирки с шансом 50% уменьшится на 1 ед.)

Доступ к обнаруженному на секторе месторождению будут иметь те четыре игрока, чей вклад в разведку наибольший, а также игроки, состоящие в одном клане с занявшими 1-4 место в разведке. Во время разведывания в поле над картой будет показываться общий прогресс, личный прогресс игрока и его место среди других геологов на секторе, производящих разведку.

ПРИМЕР: на секторе 4 игрока. У игрока1 вклад 10%+13%+11% = 34%. У игрока2 вклад 7%+12% = 19%. У игрока3 вклад 10%. У игрока4 вклад 12%. Общий прогресс разведки сектора 75%. У игрока1 - первое место, у игрока2 - второе место, у игрока4 - третье место, у игрока3 – четвертое место.

Если несколько игроков параллельно проводили разведку на секторе и один из них по окончании своего подхода довел прогресс разведки сектора до 100% и выше, то разведка сектора завершается, а остальные разведчики по окончании своих подходов уже не получают увеличения своего вклада, но получают утешительный приз – 1 пиастр.

Игроку, доведшему разведку сектора с месторождением до 100%, в качестве награды выдается 2 минерала из разведанного месторождения. Игроку, доведшему разведку сектора без месторождения до 100%, в качестве награды выдается 1 минерал.

После достижения прогресса разведки 100%, происходит проверка, есть ли на нем, а также на 8 окружающих его секторах, месторождение. В зависимости от варианта, на секторе появляется один из следующих значков:

на разведанном секторе нет камней, на окружающих его 8 секторах тоже
на разведанном секторе нет камней, однако на одном соседних секторах есть
на разведанном секторе нет камней, однако на двух соседних секторах есть
на разведанном секторе нет камней, однако на трех соседних секторах есть
на разведанном секторе нет камней, однако на четырех соседних секторах есть
на разведанном секторе нет камней, однако на пяти соседних секторах есть
на разведанном секторе нет камней, однако на шести соседних секторах есть
на разведанном секторе нет камней, однако на семи соседних секторах есть
на разведанном секторе нет камней, однако на восьми соседних секторах есть
на разведанном секторе есть бирюза
на разведанном секторе есть малахит
на разведанном секторе есть камни, но добывать их игрок не может (либо он не занял 1-4 место во вкладе в разведку сектора, либо камни на секторе уже закончились)

На карте это будет выглядеть примерно так:

пример разведанного острова

Добыча камней

Добываемые геологами камни на Бирюзовом острове - бирюза, на Зеленом острове - малахит.

Продать бирюзу и малахит в гос можно в мастерской ювелира на любом острове за 90% от стоимости.

Игроки могут добывать камни только на секторе, где они есть, после завершения разведки. Делать это могут только 4 игрока, внесшие наибольший вклад в разведку сектора, а также игроки, состоящие в одном клане с занявшими 1-4 место в разведке.

Для добычи необходимо иметь инструмент: Кирка геолога. В продаже имеются кирки геолога-новичка и кирки геолога-подмастерья (в лавке ремесленника), а также кирки геолога-новичка +1 и кирки геолога-подмастерья +1 (в лавке забытой грани).

Кирка геолога-новичка (обычная и +1) подходит для разведки месторождений на любом острове, где предполагается добыча камней (Бирюзовый и Зеленый), а также для добычи бирюзы. Кирка геолога-подмастерья (как обычная, так и +1) также может быть использована для разведки секторов и добычи бирюзы, однако добывать малахит можно только ей.

Добыча проходит в один подход, который дает +1 камень и +1 внутреннюю единицу к профессии.

Время добычи бирюзы равно:

(670 – профессия геолога – бонус на инструменте) сек. * (100% - максимальный из бустеров), но не меньше, чем 330 сек.

Время добычи малахита равно:

(780 – профессия геолога – бонус на инструменте) сек. * (100% - максимальный из бустеров), но не меньше, чем 360 сек.

Если добывается рар-инструментом, то не меньше, чем (330*0.65) сек (для бирюзы) и не меньше, чем (360*0.65) сек. (для малахита). Раритетный инструмент геолога работает как аналогичный для профессии шахтера, плотника, лесоруба, то есть, подход после окончания возобновляется автоматически. С простым же инструментом нужно каждый раз нажимать «добывать».

Если игроки добыли все камни на секторе, больше добывать на нем нельзя до обновления месторождений. Если несколько игроков параллельно добывали камни на секторе и один из них по окончании своего подхода добыл последний камень на секторе, то после него остальные геологи по окончании своих подходов камней не получают, прочность инструмента и очки работы у них не тратятся, но профессия геолога вырастает.

Обновление месторождений

Обновление месторождений запускается только после того, как на острове будут разведаны все сектора с камнями (пустые сектора можно оставлять неразведанными). По окончании разведки последнего сектора, в личный чат всем посетителям острова, на котором произошло это событие, приходит сообщение: «Через 4 часа будет обновление месторождений!», которое повторяется через 3 часа 30 минут: «Через 30 минут будет обновление месторождений!»

После обновления месторождений игроки получают системное сообщение: «Месторождения на острове обновились!». В этот момент с острова пропадают все не добытые камни, все сектора обновляются, соответственно пропадают и условные обозначения на карте. После каждого обновления на секторах с месторождениями генерируется от 120 до 240 камней. Поскольку генерация месторождений происходит случайным образом, на одном и том же секторе может сгенерироваться несколько месторождений, соответственно, количество камней на нем будет больше 240.

Сертификаты

Получить сертификаты можно во время события «Академический час», которое, обычно, приурочено ко Дню знаний. Сертификаты уменьшают минимальное для игрока время мирного подхода, а также дают шанс выполнить подход без траты Очков Работы.

Сертификат Стоимость
(тал.)
талоны
Вероятность
подхода без
траты ОР
Минус к
подходу
(с.)
Базовый
базовый
10 5% 12
Средний
средний
20 10% 24
Высокий
высокий
40 15% 36
Магистра
магистра
80 25% 60


Действие сертификата не распространяется на процесс разведки секторов (ни на время, ни на шанс разведки без затраты ОР).

Ссылки

профессии/геолог.txt · Последние изменения: 2019/04/23 14:35 От Tonika
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»