Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Это — старая версия документа!


Профессии

Охотник

 Охотник Доступен с 0 уровня. Профессия развивается при убийстве монстров. Не требует специальных инструментов, кроме оружия или кулаков. С ростом профессии увеличиваются вероятность дропа.

Подробнее об охотнике

Лесоруб

Лесоруб Доступен со 2 уровня. Для освоения этой профессии потребуется Топор новичка, который можно купить на бирже и дерево «Тилья», которое растет на просторах ОВЛ. Дерево рубится в несколько подходов, как только оно будет срублено, в инвентаре появится бревно тильи. Его можно продать на бирже. Встречаются и другие виды деревьев - они становятся доступными по мере развития профессии.

Подробнее о лесорубе

Рыбак

 Рыбак Доступен с 3 уровня. Начинающие рыбаки могут ловить: удочкой и приманкой - только рыбу (текели-ли, иннсмаут), клеткой - только лобстеров. Морепродукты ловятся только на ближних к воде секторах. Все морепродукты (рыбу, крабов, лобстеров) можно продать в таверну, другим игрокам через обмен или на биржу.

Подробнее о рыбаке

Плотник

Плотник Доступен с 4 уровня. Плотники распиливают бревна на различные пиломатериалы: доски, поленья, топорища и пр. Для работы необходимо пила новичка. Работа плотника происходит на лесопилке, материалы для обработки можно купить там же, на бирже или добыть самому. Произведенные материалы продаются на лесопилку или на биржу. Начинающим плотникам для обработки доступны только материалы из тильи.

Подробнее о плотнике

Жрец

 Жрец Доступен с 5 уровня. Основным занятием жреца является моление в храме. Для персонажей, которые являются мирными или нейтралами, максимальное время молитвы 100 минут, после этого жрец на некоторое время получает ауру, которая дает бонус в зависимости от выбранного бога. Если время молитвы было меньше 100 минут, то есть шанс, что персонаж получит временное проклятье. После получения ауры есть возможность благословлять других игроков и получать за это деньги. Благословение полностью восстанавливает уровень жизней, манны и энергии, а также лечит смертельные травмы.

Подробнее о жреце

Повар

 Повар Доступен с 6 уровня. Из рыбы готовит туманную уху и рыбный суп, которые можно использовать во время боя для восстановления жизней, маны и энергии. Из крабов, лобстеров и хищников скручивает крабовые палочки, которые дают бонус к модификаторам или добавляют ОД. Работа происходит в таверне, специальные инструменты не нужны.

Подробнее о поваре

Траппер

Траппер Доступен с 7 уровня. Цель профессии – добыча трофеев. Для промысла необходим нож траппера и труп монстра, найденный при обследовании сектора. Полученные ресурсы делятся на два вида: те, которые можно только сдать в лавку ремесленника на Торговой площади, и те, которые можно продать ремесленникам для последующего крафта инструментов.

Подробнее о траппере

Шахтер

Шахтер Доступен с 8 уровня. Чтобы стать шахтером, понадобится кирка, покупаем её на бирже, в палатках или у ремесленников через обмен. Для снижения времени, требуемого на заход, можно купить факел (или фонарь). Покупаем лицензию в одной из шахт, находящихся на природе, на нужное количество дней, берем тележку и спускаемся в шахту. Находим жилу (слева появится кнопка «добыть руду»), если нужно, зажигаем факел и начинаем добывать руду. Добытую руду продаем прямо в шахту,в литейную, на бирже или игрокам через обмен.

Подробнее о шахтере

Землекоп

 Землекоп Доступен с 8 уровня. Для работы необходима лопата (существует два вида обычная и Рарная), которую можно приобрести в лавке ремесленника и лавке забытой грани соответственно. Работа состоит в раскапывании засыпанных секторов шахт (они отображаются как черные квадраты). Также достаточно часто после обвалов приходится спасать шахтеров (Оплачивается профессия очень редко,оплату устанавливает владелец шахты).

Подробнее о землекопе

Строитель

Строитель Доступен с 8 уровня. Для работы необходимы инструменты строителя. Работа сводится к постройке шахт, укреплению туннелей внутри шахты, ремонту шахт и палаток. За свою работу получает деньги от владельцев шахт и палаток (сейчас 2-5 серебра).


Подробнее о строителе

Кудесник

Кудесник Доступен с 9 уровня. Кудесник улучшает вещи и бижутерию, повышая уже имеющиеся характеристики вещи. Инструментов, как и профессионального праздника, у кудесника нет, но для работы ему потребуются Дивный порошок и Экстракты бонусов. Получить Дивный порошок можно, проходя специальные мини-квесты на ОВЛ и ОПП или покупая у других игроков. Экстракты извлекаются из вещей или покупаются у игроков. Работает кудесник на Полянке кудесников(ОВЛ сектор 19:71). Улучшение вещи происходит мгновенно, но есть ограничение по количеству улучшений в день.

Подробнее о кудеснике

Оружейник

Оружейник Доступен с 9 уровня. Оружейник производит заточку стандартного оружия. Заточка улучшает характеристики оружия, при этом не увеличивает его требования к параметрам и уровню. Для работы нужен молот. Работа выполняется на наковальнях в кузнице. Хорошая заточка очень востребована, поэтому развитый навык даст приличный доход.Для того, чтобы прилично зарабатывать, нужно прилично потратиться на молоты.

Подробнее об оружейнике

Ремесленник

 Ремесленник Профессия ремесленника, одна из самых сложных в Гранях, доступна с 11 уровня. Ремесленник работает в мастерской, находящейся в лавке ремесленника, и создает различные предметы экипировки и инструменты (топоры, пилы, факелы и др.). Чтобы создавать какой-то вид вещей, необходимо сначала обучиться соответствующей технологии у других игроков или на аукционе (проводятся по мере ввода крафта). Каждая технология состоит из 5 различных компонентов, и необходимо выучить их все. Для производства некоторых предметов необходимо также приобрести разрешение на их создание у других игроков или в мастерской за авторитет.

Подробнее о ремесленнике

Металлург

Металлург Профессия Металлург, одна из самых сложных в Гранях, доступна с 10 уровня. Металлурги выплавляют слитки из руды. Для начала работы надо дойти до здания Литейной (сектор 7-57) и вступить в Гильдию Металлургов за 500 сер. Все начинающие металлурги работают на одной печи (учебной), температуру которой они регулируют. Температура печи увеличивается при подкидывании поленьев и уменьшается при плавлении слитков, включении системы охлаждения (СО) или просто со временем. Чтобы выплавка слитка была удачной, необходимо держаться определенной температуры. Все Ваши действия с печью также отражаются на остальных металлургах, поэтому будьте внимательны и строго следуйте указаниям более опытных металлургов! За серьезные ошибки Вас могут исключить из Гильдии, и Вы не сможете туда вступить в течение 15 дней.

Подробнее о металлурге
Подробнее о металлургии

Заклинатель

Заклинатель Профессия доступна с 10 уровня и только если персонаж состоит в какой-либо склонности(и имеет первый ранг). Суть профессии заключается в призыве монстров (ботов) не в бою. После удачного призыва (профессия прокачивается если призывать только ботов 10+ уровня) персонаж может управлять ботом как отдельным персонажем и нападать им на любого другого персонажа или бота на любой локации(при стандартных условиях разницы в уровнях). Призыв осуществляется в храме склонности с помощью свитка призыва. Шанс удачного призыва повышается мудростью. Уровень профессии и показатель мудрости заклинателя влияет на плюсы к параметрам монстра.

Подробнее о заклинателе

Каждая из профессий по достижении успехов (ступеней) даёт свои статы, а также возможность выражать свою гражданскую позицию голосованием, помогая приближению праздника профессии.

профессии/заглавная_страница.1519845837.txt.gz · Последние изменения: 2018/02/28 22:23 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»