Содержание
ПрофессииОхотникДоступен с 0 уровня. Профессия развивается при убийстве монстров. Не требует специальных инструментов, кроме оружия или кулаков. С ростом профессии увеличиваются вероятность дропа. ЛесорубДоступен со 2 уровня. Для освоения этой профессии потребуется Топор новичка, который можно купить на бирже и дерево «Тилья», которое растет на просторах ОВЛ. Дерево рубится в несколько подходов, как только оно будет срублено, в инвентаре появится бревно тильи. Его можно продать на бирже. Встречаются и другие виды деревьев - они становятся доступными по мере развития профессии. РыбакДоступен с 3 уровня. Начинающие рыбаки могут ловить: удочкой и приманкой - только рыбу (текели-ли, иннсмаут), клеткой - только лобстеров. Морепродукты ловятся только на ближних к воде секторах. Все морепродукты (рыбу, крабов, лобстеров) можно продать в таверну, другим игрокам через обмен или на биржу. ПлотникДоступен с 4 уровня. Плотники распиливают бревна на различные пиломатериалы: доски, поленья, топорища и пр. Для работы необходимо пила новичка. Работа плотника происходит на лесопилке, материалы для обработки можно купить там же, на бирже или добыть самому. Произведенные материалы продаются на лесопилку или на биржу. Начинающим плотникам для обработки доступны только материалы из тильи. ЖрецДоступен с 5 уровня. Основным занятием жреца является молитва в храме. Для освоения этой профессии не нужны специальные инструменты. Чтобы начать молиться нужно в храме пройти в зал молитв и нажать молиться, после завершения молитвы жрец на некоторое время получает ауру, которая дает бонус в зависимости от выбранного бога. Если время молитвы было меньше 100 минут, то есть шанс получить временное проклятье. После получения ауры есть возможность благословлять других игроков. Благословение полностью восстанавливает уровень жизней, манны и энергии, а также лечит смертельные травмы. Повар
Доступен с 6 уровня. Из рыбы готовит туманную уху и рыбный суп, которые можно использовать во время боя для восстановления жизней, маны и энергии. Из крабов, лобстеров и хищников скручивает крабовые палочки, которые дают бонус к модификаторам или добавляют ОД. Работа происходит в таверне. Для освоения профессии не нужны специальные инструменты.
ТрапперДоступен с 7 уровня. Цель профессии – добыча трофеев. Для промысла необходим нож траппера и труп монстра, найденный при обследовании сектора. Полученные ресурсы делятся на два вида: те, которые можно сдать в лавку ремесленника, продать на биржу, а также те, которые ещё можно продать ремесленникам для последующего создания инструментов. ШахтерДоступен с 8 уровня. Чтобы стать шахтером, понадобится кирка новичка, покупаем её на бирже или у ремесленников через обмен. Для снижения времени, требуемого на заход, можно купить факел. Покупаем лицензию в одной из шахт, находящихся на ОВЛ, берем тележку и спускаемся в шахту. Находим жилу (слева появится кнопка «добыть руду»), если нужно, зажигаем факел и начинаем добывать руду. Добытую руду продаем прямо в шахту, в литейную, на бирже или игрокам через обмен. Землекоп
Доступен с 8 уровня. Для работы необходима лопата, которую можно приобрести в лавке ремесленника и на бирже. Работа состоит в раскапывании засыпанных секторов шахт (они отображаются как черные квадраты). Также достаточно часто после обвалов приходится спасать шахтеров (оплачивается профессия очень редко, оплату устанавливает владелец шахты). Также профессия землекоп развивается при посадке деревьев.
Строитель
Доступен с 8 уровня. Для работы необходимы инструменты строителя. Работа сводится к постройке и ремонту шахт, укреплению туннелей внутри шахты, постройке кораблей. За свою работу получает деньги от владельцев строительства.
Кудесник
Доступен с 9 уровня. Кудесник улучшает амуницию, повышая уже имеющиеся характеристики вещи. Инструментов, как и профессионального праздника, у кудесника нет, но для работы ему потребуются дивный порошок и экстракты бонусов. Получить Дивный порошок можно, проходя специальные мини-квесты на ОВЛ и ОПП, покупая у других игроков или на бирже. Экстракты извлекаются из вещей или покупаются у игроков, на бирже. Работает кудесник на полянке кудесников. Улучшение вещи происходит мгновенно, но есть ограничение по количеству улучшений в день.
Оружейник
Доступен с 9 уровня. Оружейник производит заточку оружия. Заточка улучшает характеристики оружия, при этом не увеличивает его требования к параметрам и уровню. Для работы нужен молот. Работа выполняется на наковальнях в кузнице.
МеталлургДоступен с 10 уровня. Профессия Металлург достаточно сложная. Металлурги выплавляют слитки из руды. Для начала работы надо дойти до здания Литейной и вступить в Гильдию Металлургов. Все начинающие металлурги работают на одной печи (учебной), температуру которой они регулируют. Температура печи увеличивается при подкидывании поленьев и уменьшается при плавлении слитков, включении системы охлаждения или просто со временем. Чтобы выплавка слитка была удачной, необходимо держаться определенной температуры. Все Ваши действия с печью также отражаются на остальных металлургах, поэтому будьте внимательны и строго следуйте указаниям более опытных металлургов! За серьезные ошибки Вас могут исключить из Гильдии, и Вы не сможете туда вступить в течение 15 дней. ЗаклинательДоступен с 10 уровня и только если персонаж состоит в какой-либо склонности Дома пробудившихся (и имеет первый ранг). Суть профессии заключается в призыве монстров не в бою. После удачного призыва (профессия прокачивается если призывать только монстров 10+ уровня) персонаж может управлять монстром как отдельным персонажем и нападать им на любого другого персонажа или монстра на любой локации (при стандартных условиях разницы в уровнях). Призыв осуществляется в храме склонности с помощью свитка призыва. Шанс удачного призыва повышается мудростью. Уровень профессии и показатель мудрости заклинателя влияет на плюсы к параметрам монстра. РемесленникДоступен с 11 уровня. Профессия ремесленника, одна из самых сложных. Ремесленник работает в мастерской, находящейся в лавке ремесленника, и создает различные предметы экипировки и инструменты (топоры, пилы, факелы и др.). Чтобы создавать какой-то вид вещей, необходимо сначала обучиться соответствующей технологии у других игроков или на аукционе (проводятся по мере ввода новых вещей, которые может создать ремесленник). Каждая технология состоит из 5 различных компонентов, и необходимо выучить их все. Для производства некоторых предметов необходимо также приобрести разрешение на их создание у других игроков или в мастерской за авторитет. Специальные инструменты для освоения профессии не нужны. Геолог
Доступен с 15 уровня. Для развития профессии нужна кирка геолога-новичка. Суть профессии заключается в разведке месторождений на Бирюзовом и Зеленом островах и добычи на них камней, которые потом мжно продать на биржу, другим игрокам или использовать для развития профессии ювелир.
Ювелир
Доступен с 15 уровня. Специальные инструменты для развития профессии не нужны. Ювелир обрабатываем камни добытые геологом. Обработка камней происходит только в Мастерской Ювелира на Бирюзовом и Зеленом островах. Результатом работы ювелира являются идолы, которые дают постоянные бонусы сродни некоторым аурам.
Каждая из профессий по достижении успехов (ступеней) даёт свои статы, а также возможность выражать свою гражданскую позицию голосованием, помогая приближению праздника профессии.
|