Это — старая версия документа!
Профессия Траппер - заключается в разделке туш диких животных и монстров на трофеи и материалы.
Ступень | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XI-XV |
Статы (Всего) | 1 (1) | 2 (3) | 2 (5) | 3 (8) | 3 (11) | 3 (14) | 4 (18) | 4 (22) | 4 (26) | 4 (30) | +3 свободных для распределения стата |
Необходимо прийти на место предполагаемой добычи и надеть нож траппера в
инвентаре.
У каждого монстра есть свой ареал обитания. Ареалы и, соответственно, места предполагаемой добычи можно разыскать с помощью
карт островов.
Процесс добычи
рар-инструментом автоматизирован!
Для включения автоматизации после убитого монстра, нужно выбрать и добавить в очередь те ресурсы, которые вам нужны.
В очереди может участвовать не более 7 ресурсов. На скриншоте выше мы видим в очереди 3 ресурса, которые будут разделываться автоматизированным способом.
Смотритель для [ХХХ]: Работа завершена, получено опыта: ХХ (YY%). Текущая прочность инструмента: Х
Смотритель для [ХХХ]: Вы получили Y!
Если же подход был неуспешен, то Смотритель сообщит вам:
Смотритель для [ХХХ]: Вы испортили Y!
Сообщение о росте профессии и прочности инструмента в этом случае может отсутствовать.
Туши, которые протухнут быстрее всего, располагаются вверху списка туш, найденных на секторе. Туши, которые уже кто-то начал разделывать, никак не отмечаются в списке.
На данный момент в Гранях Реальности водится 16 монстров, с которых можно снять трофеи: 11 на Острове Весеннего Листа; 2 в Подземном Мире; 3 на Острове Покинутых Песков.
НОВЫЙ ГОС ресурсов указан по состоянию на 13 марта 2018 г.
Бот | Место обитания | Снимаемые ресурсы (госцена единицы в серебре) |
Огр [7] | ОВЛ | Клыки (8 сер.), шкура (14 сер.) |
Туманный волк [7] | ОВЛ | Клыки (8 сер.), шкура (16 сер.) |
Саламандра [7] | ОВЛ | Хвост (18 сер.), лапа (20 сер.), шкурка (24 сер.) |
Виверна [8] | ОВЛ | Рога (11 сер.), шкура (20 сер.) |
Мумия [8] | ОВЛ | Промасленная тряпка (14 сер.) |
Бурый медведь [9] | ОВЛ | Клыки (12 сер.), шкура (20 сер.), жила (26 сер.) |
Тролль [10] | ОВЛ | Клыки (12 сер.), шкура (22 сер.) |
Гарпия [10] | ОВЛ | Когти (8 сер.), волосы (15 сер.), крыло (19 сер.) |
Саблезубый Тигр [11] | ОВЛ | Клыки (13 сер.), шкура (24 сер.) |
Гигантский ящер [12] | ОВЛ | Клыки (15 сер.), шкура (27 сер. ) |
Белый медведь [13] | ОВЛ | Клыки (15 сер.), жила (24 сер.), шкура (29 сер.) |
Панцирник-рабочий [9] | ПМ | Малые жвалы (14 сер.), малые клешни (18 сер.), простой панцирь (32 сер.), малые железы (35 сер.) |
Панцирник-солдат [14] | ПМ | Большие жвалы (28 сер.), большие клешни (30 сер.), прочный панцирь (56 сер.), большие железы (60 сер.) |
ФГ-07 [12] | ОПП | Рука (12 сер.), банка с топливом (30 сер.) |
МВР-5М [13] | ОПП | МВР-панель (24 сер.), шестерни № 2,3 (24 сер.), стальные детали (25 сер.) и шестерня № 1 (29 сер.) |
Техас-73 [15] | ОПП | Голова (6 сер.), пила (30 сер.) |
Добытые ресурсы можно продать ремесленникам, в Лавке Ремесленника или на Бирже. Они используются для построек в поместьях, для сдачи в хижину скорняка и в производственных цепочках.
Формулы
- Время разложения туши вычисляется по формуле:
(5 * уровень убитого монстра) мин.\\
- Шанс успешного получения материала, а также вероятность увеличения профессии в случае неудачного подхода равны:
(50 + профессия траппера + бонус инструмента - прочность материала)%, но не более 95% и не менее 5%.
- Время добычи материала составляет:
(500 + прочность*10 - (профессия траппера + бонус с инструмента)*3) секунд, но не менее 6 минут для обычного инструмента.
Наверх
Дискуссия