Это — старая версия документа!
Профессия Траппер - заключается в разделке туш диких животных и монстров на трофеи и материалы.
Ступень | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XI-XV |
Статы (Всего) | 1 (1) | 2 (3) | 2 (5) | 3 (8) | 3 (11) | 3 (14) | 4 (18) | 4 (22) | 4 (26) | 4 (30) | +3 свободных для распределения стата |
Минимальное время подхода 6 мин 00 сек.
М При использовании рар-инструмента время добычи (минимальное время включительно до 3 мин 54 сек) уменьшается на 35%.
Процесс добычи артефактным инструментов автоматизирован.
-
Профессия участвует в производственных цепочках.
У каждого монстра есть свой ареал обитания и сначала необходимо прийти на место предполагаемой добычи. Его можно разыскать с помощью
карт островов.
-
Убить монстра и обыскать сектор или просто обыскать сектор. Возможно кто-то уже убил здесь монстра и туша еще не разложилась. Если ничего не найдено - перейдите на соседний сектор ареала обитания и повторите обыск.

Выбрать тушу из найденных на секторе.

Выбрать трофей и нажать на него. Рассчитать время подхода и шанс извлечения трофея также можно с помощью
калькулятора трапперa.

Значение профессии траппера увеличивается на 1 внутр. ед. всегда при успешной добыче материала и с некоторой вероятностью при неудачной попытке.
Обо всех событиях сообщается в чате:
01:01:01 Смотритель для […]: Работа завершена, получено опыта: ХХ (YY%). Текущая прочность инструмента: Х
01:01:01 Смотритель для […]: Вы получили Y!
01:01:01 Смотритель для […]: Вы испортили Y!
На данный момент в Гранях Реальности водится 16 монстров, с которых можно снять трофеи: 11 на Острове Весеннего Листа; 2 в Подземном Мире; 3 на Острове Покинутых Песков.
НОВЫЙ ГОС ресурсов указан по состоянию на 13 марта 2018 г.
Бот | Место обитания | Снимаемые ресурсы (госцена единицы в серебре) |
Огр [7] | ОВЛ | Клыки (8 сер.), шкура (14 сер.) |
Туманный волк [7] | ОВЛ | Клыки (8 сер.), шкура (16 сер.) |
Саламандра [7] | ОВЛ | Хвост (18 сер.), лапа (20 сер.), шкурка (24 сер.) |
Виверна [8] | ОВЛ | Рога (11 сер.), шкура (20 сер.) |
Мумия [8] | ОВЛ | Промасленная тряпка (14 сер.) |
Бурый медведь [9] | ОВЛ | Клыки (12 сер.), шкура (20 сер.), жила (26 сер.) |
Тролль [10] | ОВЛ | Клыки (12 сер.), шкура (22 сер.) |
Гарпия [10] | ОВЛ | Когти (8 сер.), волосы (15 сер.), крыло (19 сер.) |
Саблезубый Тигр [11] | ОВЛ | Клыки (13 сер.), шкура (24 сер.) |
Гигантский ящер [12] | ОВЛ | Клыки (15 сер.), шкура (27 сер. ) |
Белый медведь [13] | ОВЛ | Клыки (15 сер.), жила (24 сер.), шкура (29 сер.) |
Панцирник-рабочий [9] | ПМ | Малые жвалы (14 сер.), малые клешни (18 сер.), простой панцирь (32 сер.), малые железы (35 сер.) |
Панцирник-солдат [14] | ПМ | Большие жвалы (28 сер.), большие клешни (30 сер.), прочный панцирь (56 сер.), большие железы (60 сер.) |
ФГ-07 [12] | ОПП | Рука (12 сер.), банка с топливом (30 сер.) |
МВР-5М [13] | ОПП | МВР-панель (24 сер.), шестерни № 2,3 (24 сер.), стальные детали (25 сер.) и шестерня № 1 (29 сер.) |
Техас-73 [15] | ОПП | Голова (6 сер.), пила (30 сер.) |
Добытые ресурсы можно продать ремесленникам, в Лавке Ремесленника или на Бирже. Они используются для построек в поместьях, для сдачи в хижину скорняка и в производственных цепочках.
Формулы
- Время разложения туши вычисляется по формуле:
(5 * уровень убитого монстра) мин.\\
- Шанс успешного получения материала, а также вероятность увеличения профессии в случае неудачного подхода равны:
(50 + профессия траппера + бонус инструмента - прочность материала)%, но не более 95% и не менее 5%.
- Время добычи материала составляет:
(500 + прочность*10 - (профессия траппера + бонус с инструмента)*3) секунд, но не менее 6 минут для обычного инструмента.
Наверх
Дискуссия