 Рост практически всех профессий можно ускорить с помощью аур роста профессий.
 Рост практически всех профессий можно ускорить с помощью аур роста профессий. 
 Существует два варианта:
-  Если персонаж состоит в клане, то окрывается возможность использования ауры роста профессии за абилки; 
-  Если персонаж внеклановый, то существует возможность использования «золотой» ауры. 
 
 
-  Клановая аура не гарантирует дополнительного прироста профессии каждый подход. Вероятность того, что профессия дополнительно вырастет на 1 внутреннюю единицу, равняется 35%.  
-  Работает независимо от навыка «тихая жизнь» и соответствующего бонуса ДП.    
-  Стандартная стоимость ауры составляет 10 абилок за один час действия. Максимум за раз можно взять ауру на 5 часов.  
-  Стоимость абилок определяется внутренней политикой каждого клана: абилки могут быть платными (определенное количество   - серебра за абилку), либо бесплатными. 
 
 Прокачку практически всех мирных профессий можно существенно ускорить с помощью ауры двойного роста мирных профессий.
Прокачку практически всех мирных профессий можно существенно ускорить с помощью ауры двойного роста мирных профессий.
-  Такая аура покупается за   золото золото-  (свежее или игровое). 
-  Стоимость ауры зависит от ее длительности.  
-  Данная аура даёт двойное увеличение внутренних единиц профессии при каждом её приросте. Шансовые профессии, такие как рыбак растут дополнительно только при сообщении от смотрителя о росте профессии.  
-  Всего существует три длительности ауры, указанные в таблице: 
	
		| Длительность ауры | 2 часа | 5 часов | 9 часов | 
	
		| Стоимость в золоте |  1 |  2 |  3 | 
 Время ауры отнимается только при занятии мирными профессиями, соразмерно времени подхода. То есть при выходе из игры или при нахождении в боевых модулях отсчет ауры останавливается.
-  При прокачке жреца аура отнимается по стандартной формуле: 2 часа молитвы отнимает 2 часа ауры. 
-  Ауры не действуют на рабочих в таверне и мастерской ремесленника, купленных за золото. 
-  Ауры не действуют на профессии кудесника, заклинателя и охотника. 
 
 
 
-  Активировать ауру можно нажав на иконку ауры и подтвердив оплату для профессий повар, плотник, жрец, шахтер, землекоп; либо же переместившись в меню «Персонаж» - «Профессии» для остальных профессий. 
-  В данном «меню» можно выбрать желаемую длительность ауры в часах. Минимум - 2 часа, максимум - 9 часов.  
 
 Смотритель для [персонаж]: Вы успешно активировали ауру двойного роста мирных профессий на 5 ч.
  
 Клановая аура «Рост Профессий», равно как и «золотая» аура двойного роста не действуют на профессию Кудесника. 
 
      
      Наверх
      
     
Дискуссия