Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

профессии:ювелир [2017/09/04 09:38]
37.110.211.48
профессии:ювелир [2017/10/05 08:08] (текущий)
Legioner92
Строка 2: Строка 2:
{{https://img.ereality.ru/p/pro/17_1.png  |Ювелир}}  {{https://img.ereality.ru/p/pro/17_1.png  |Ювелир}} 
 +**Ювелир** - профессия заключающаяся в обработке камней добытых [[профессии:геолог|геологом]].
-Профессия ювелира работает в связке с профессией геолога, она позволяет увеличить стоимость бирюзы/малахита. Прокачивать профессию можно только в Мастерской Ювелира на Бирюзовом и Зеленом острове. Профессия ювелира не прокачивается поместьем, профильный параметр - ловкость.+===== Общие сведения =====
-Обрабатывать можно бирюзу и малахит, из них получаются:+  * Профессия ювелир доступна игрокам, достигшим 15-ого уровня. 
 +  * Профессия ювелира работает в связке с профессией геолога 
 +  * Инструмента у ювелиров нет. 
 +  * Обработка камней происходит только в Мастерской Ювелира на [[модули_игры:морские_путешествия:бирюзовый_остров|Бирюзовом]] и [[модули_игры:морские_путешествия:зеленый_остров|Зеленом]] островах. 
 +<note important>\\  Обрабатывать бирюзу можно только на Бирюзовом острове, а малахит - на Зеленом.</note> 
 +  * Профессия ювелира не прокачивается [[модули_игры:поместье|поместьем]]. 
 +  * [[профессии:профессиональные_праздники|Профессионального праздника]] у ювелиров нет. 
 +  * За каждую [[профессии:ступени|ступень профессии]] игрок получает возможность купить в  [[локации:туманный_город:манежная_площадь:башня_старого_мага|Башне Старого Мага]] дополнительные [[персонаж:характеристики:параметры|статы]] [[персонаж:характеристики:параметры#ловкость|ловкости]]. 
 +  * Профессия участвует в производственных цепочках. 
 +  * Обработка камней идет в один подход, в каждой обработке тратится 1 исходный ресурс, из него получается продукция.
-- Расколотая бирюза; - Обработанная бирюза; - Идол из бирюзы. - Идол из бирюзы +1; - Идол из бирюзы +2;+===== Ступени =====
-- Полированный малахит; - Малахитовый идол; - Малахитовый идол +1; - Малахитовый идол +2.+^  Ступень  ^  Уровень\\  профессии  ^  Статы\\  (Сила)  ^  Ступень  ^  Уровень\\  профессии  ^  Статы\\  (Сила)  ^  Ступень  ^  Уровень\\  профессии  ^  Статы\\  (Свободные для\\  распределения)  | 
 +^{{  :legioner92:y1.png  |}}|  25  |  +1 ^{{  :legioner92:y6.png  |}}|  150  |  +3  ^{{  :legioner92:y11.png  |}}|  275  |  +3  | 
 +^{{  :legioner92:y2.png  |}}|  50  |  +2 ^{{  :legioner92:y7.png  |}}|  175  |  +4  ^{{  :legioner92:y12s.png  |}}|  300*  |  +3  | 
 +^{{  :legioner92:y3.png  |}}|  75  |  +2  ^{{  :legioner92:y8.png  |}}|  200  |  +4  ^{{  :legioner92:y13s.png  |}}|  325*  |  +3  | 
 +^{{  :legioner92:y4.png  |}}|  100  |  +3  ^{{  :legioner92:y9.png  |}}|  225  |  +4  ^{{  :legioner92:y14s.png  |}}|  350*  |  +3  | 
 +^{{  :legioner92:y5.png  |}}|  125  |  +3  ^{{  :legioner92:y10.png  |}}|  250  |  +4  ^{{  :legioner92:y15s.png  |}}|  375*  |  +3  |
-Обработка камней идет в один подход, в каждой обработке тратится 1 исходный ресурс, из него получается продукция. Инструмент для работы не требуется, принцип схож с профессией повара или ремесленника.+<note important>\\  **//* Необходимо наличие базового сертификата для прокачки профессии до 300 ед. (12 ступень), среднего - до 325 ед. (13 ступень), высокого - до 350 ед. (14 ступень), магистра - до 375 (15 ступень)!//**</note>
===== Ресурсы получаемые ювелиром ===== ===== Ресурсы получаемые ювелиром =====
-^  Производимый\\  ресурс  ^  Требование\\  на уровень\\  профессии  ^  Используемый\\  ресурс  ^  Время\\ обработки  +^  Производимый\\  ресурс  ^  Требование\\  на уровень\\  профессии  ^  Используемый\\  ресурс  ^  Время обработки ^  Стоимость\\  {{http://img.ereality.ru/d2013new/BlackIcon.png|пиастры}}  ^  Вес  ^  Максимальная\\  прочность  | 
- ^  Стоимость\\  {{http://img.ereality.ru/d2013new/BlackIcon.png|пиастры}}  ^  Вес  ^  Максимальная\\  прочность  | +Расколотая бирюза\\  {{http://img.ereality.ru/w/turquoise_rough.png}} | нет требования | Бирюза\\  {{https://img.ereality.ru/w/turquoise.png}} | <code>(720 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*)</code>но не менее 390 секунд | 73.2 | 20 | -
-|Расколотая бирюза\\  {{http://img.ereality.ru/w/turquoise_rough.png}}|нет требования|Бирюза\\  {{https://img.ereality.ru/w/turquoise.png}}|(720 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*), но не менее 390 секунд|73.2|20|-| +Обработанная бирюза\\  {{http://img.ereality.ru/docs/birusa_obr.png}} | 50 | Расколотая бирюза\\  {{http://img.ereality.ru/w/turquoise_rough.png}} | <code>(760 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*)</code>но не менее 420 секунд | 77.1 | 20 | -
-|Обработанная бирюза\\  {{http://img.ereality.ru/docs/birusa_obr.png}}|50|Расколотая бирюза\\  {{http://img.ereality.ru/w/turquoise_rough.png}}|(760 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*), но не менее 420 секунд|77.1|20|-| +Идол из бирюзы\\  {{http://img.ereality.ru/docs/birusa_idol.png}} | 75 | Обработанная бирюза\\  {{http://img.ereality.ru/docs/birusa_obr.png}} | <code>(800 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*)</code>но не менее 450 секунд | 129 | 20 | 650
-|Идол из бирюзы\\  {{http://img.ereality.ru/docs/birusa_idol.png}}|75|Обработанная бирюза\\  {{http://img.ereality.ru/docs/birusa_obr.png}}|(800 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*), но не менее 450 секунд|129|20|650| +Идол из бирюзы +1\\  {{http://img.ereality.ru/w/turquoise_idol_2.png}} | 100 | Идол из бирюзы\\  {{http://img.ereality.ru/docs/birusa_idol.png}} | <code>(825 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*)</code>но не менее 450 секунд | 177 | 15 | 610
-|Идол из бирюзы +1\\  {{http://img.ereality.ru/w/turquoise_idol_2.png}}|100|Идол из бирюзы\\  {{http://img.ereality.ru/docs/birusa_idol.png}}|(825 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров), но не менее 450 секунд|177|15|610| +Идол из бирюзы +2\\  {{http://img.ereality.ru/w/turquoise_idol_3.png}} | 125 | Идол из бирюзы +1\\  {{http://img.ereality.ru/w/turquoise_idol_2.png}} | <code>(850 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*)</code>но не менее 450 секунд | 225 | 15 | 675
-|Идол из бирюзы +2\\  {{http://img.ereality.ru/w/turquoise_idol_3.png}}|125|Идол из бирюзы +1\\  {{http://img.ereality.ru/w/turquoise_idol_2.png}}|(850 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров), но не менее 450 секунд|225|15|675| +Полированный малахит\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_smooth.png}} | 100 | Малахит\\  {{https://img.ereality.ru/w/malachite.png}} | <code>(840 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*)</code>но не менее 450 секунд | 96 | 25 | -
-|Полированный малахит\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_smooth.png}}|100|Малахит\\  {{https://img.ereality.ru/w/malachite.png}}|(840 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров), но не менее 450 секунд|96|25|-| +Малахитовый идол\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_idol.png}} | 125 | Полированный малахит\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_smooth.png}} | <code>(880 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*)</code>но не менее 480 секунд | 153 | 15 | 60
-|Малахитовый идол\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_idol.png}}|125|Полированный малахит\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_smooth.png}}|(880 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров), но не менее 480 секунд|153|15|60| +Малахитовый идол +1\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_idol_2.png}} | 150 | Малахитовый идол\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_idol.png}} | <code>(905 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*)</code>но не менее 480 секунд | 210 | 15 | 75
-|Малахитовый идол +1\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_idol_2.png}}|150|Малахитовый идол\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_idol.png}}|(905 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров), но не менее 480 секунд|210|15|75| +Малахитовый идол +2\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_idol_3.png}} | 175 | Малахитовый идол +1\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_idol_2.png}} | <code>(930 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров*)</code>но не менее 480 секунд | 270 | 15 | 87 |
-|Малахитовый идол +2\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_idol_3.png}}|175|Малахитовый идол +1\\  {{http://img.ereality.ru/w/malachite_idol_2.png}}|(930 – профессия ювелира) сек.*(100% - максимальный из бустеров), но не менее 480 секунд|270|15|87|+
***бустеры** - любой бонус, снижающий время подхода (пассивный бонус фракции, клановая аура). ***бустеры** - любой бонус, снижающий время подхода (пассивный бонус фракции, клановая аура).
Строка 31: Строка 45:
===== Рабочие ===== ===== Рабочие =====
-Для прокачки профессии ювелира и получения ресурсов также можно использовать рабочих, так же, как и в профессии повара и ремесленника, их можно приобретать на какое-то время и ставить им в очередь подходы по изготовлению изделий. Доступны заказы рабочих на: 12 часов (3 золота); 24 часа (5 золота); 168 часов (30 золота).+Для прокачки профессии ювелира и получения ресурсов также можно использовать рабочих, так же, как и в профессии повара и ремесленника, их можно приобретать на какое-то время и ставить им в очередь подходы по изготовлению изделий. Доступны заказы рабочих на: 12 часов (3 [[игровая_валюта:золото|золота]]); 24 часа (5 золота); 168 часов (30 золота).
-ВАЖНО: в Ювелире время рабочих тратится как в ауре двойного роста – только за активное их использование, простой не идет в счет траты времени рабочих. Постановка в очередь заказов не тратить Очки работы, они тратятся только при выполнении заказов рабочими, причем стоимость производства рабочими изделий в ОР в 2 раза дешевле (1 изделие тратит 3 Очка Работы вместо 7). Очки списываются при изъятии предмета из Мастерской. Если очков не хватает – изъять не дает. Время обработки заказов рабочими не учитывает бустеры, то есть равно Время обработки = (720 – профессия ювелира) сек., но не менее 390 секунд. - для расколотой бирюзы; Время обработки = (760 – профессия ювелира) сек., но не менее 420 секунд. - для обработанной бирюзы; Время обработки = (800 – профессия ювелира) сек., но не менее 450 секунд. - для идола из бирюзы; Время обработки = (825 – профессия ювелира) сек., но не менее 450 секунд. - для идола из бирюзы +1; Время обработки = (850 – профессия ювелира) сек., но не менее 450 секунд. - для идола из бирюзы +2; Время обработки = (840 – профессия ювелира) сек., но не менее 450 секунд. - для полированного малахита; Время обработки = (880 – профессия ювелира) сек., но не менее 480 секунд. - для малахитового идола; Время обработки = (905 – профессия ювелира) сек., но не менее 480 секунд. - для малахитового идола +1; Время обработки = (930 – профессия ювелира) сек., но не менее 480 секунд. - для малахитового идола +2.+<note important>\\  **ВАЖНО!** в Ювелире время рабочих тратится как в ауре двойного роста – только за активное их использование, простой не идет в счет траты времени рабочих.<;/note>;
-ВАЖНО: Рабочие в разных ювелирных мастерских никак не связаны, т.е. для каждой мастерской надо нанимать рабочих отдельно, и заказы в разных мастерских выполняются независимо друг от друга. Чтобы разместить заказ в какой-то ювелирной мастерской, надо в ней находиться.+Постановка в очередь заказов не тратит Очки работы, они тратятся только при выполнении заказов рабочими, причем стоимость производства рабочими изделий в ОР в 2 раза дешевле (1 изделие тратит 3 Очка Работы вместо 7). Очки списываются при изъятии предмета из Мастерской. Если очков не хватает – изъятие не возможно.  
 + 
 +Время обработки заказов рабочими не учитывает бустеры, то есть равно: 
 +  * Время обработки = (720 – профессия ювелира) сек., но не менее 390 секунд. - для расколотой бирюзы;  
 +  * Время обработки = (760 – профессия ювелира) сек., но не менее 420 секунд. - для обработанной бирюзы;  
 +  * Время обработки = (800 – профессия ювелира) сек., но не менее 450 секунд. - для идола из бирюзы;  
 +  * Время обработки = (825 – профессия ювелира) сек., но не менее 450 секунд. - для идола из бирюзы +1;  
 +  * Время обработки = (850 – профессия ювелира) сек., но не менее 450 секунд. - для идола из бирюзы +2;  
 +  * Время обработки = (840 – профессия ювелира) сек., но не менее 450 секунд. - для полированного малахита;  
 +  * Время обработки = (880 – профессия ювелира) сек., но не менее 480 секунд. - для малахитового идола;  
 +  * Время обработки = (905 – профессия ювелира) сек., но не менее 480 секунд. - для малахитового идола +1;  
 +  * Время обработки = (930 – профессия ювелира) сек., но не менее 480 секунд. - для малахитового идола +2. 
 + 
 +<note important>**ВАЖНО!** Рабочие в разных ювелирных мастерских никак не связаны, т.е. для каждой мастерской надо нанимать рабочих отдельно, и заказы в разных мастерских выполняются независимо друг от друга. Чтобы разместить заказ в какой-то ювелирной мастерской, надо в ней находиться.</note> 
 + 
 +===== Сертификаты ===== 
 + 
 +Получить сертификаты можно во время события **«Академический час»**, которое, обычно, приурочено ко Дню знаний. Сертификаты уменьшают минимальное для игрока время мирного подхода а также дают шанс выполнить подход без траты Очков Работы. 
 + 
 +^  Сертификат  ^  Стоимость\\  (тал.)\\  {{https://img.ereality.ru/tickets.png|талоны}}  ^  Вероятность\\  подхода без\\  траты ОР  ^  Минус к\\  подходу\\  (с.)  | 
 +^  Базовый\\  {{https://img.ereality.ru/p/certs/1.png|базовый}}  |  10  |  5%  |  20  | 
 +^  Средний\\  {{https://img.ereality.ru/p/certs/2.png|средний}}  |  20  |  10%  |  40  | 
 +^  Высокий\\  {{https://img.ereality.ru/p/certs/3.png|высокий}}  |  40  |  15%  |  60  | 
 +^  Магистра\\  {{https://img.ereality.ru/p/certs/4.png|магистра}}  |  80  |  25%  |  100  | 
 + 
 +<note important>\\  Действие сертификата распространяется на подходы рабочих в мастерских ювелира.</note> 
 + 
 +===== Полезные ссылки ===== 
 + 
 +[[http://forum.ereality.ru/topic51094/page1.html#post6186054|Документация по профессии ювелира на форуме]]
профессии/ювелир.1504507095.txt.gz · Последние изменения: 2017/09/04 09:38 От 37.110.211.48
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2023 «Грани Реальности»