Энергия (энка) - один из важнейших параметров в бою, её уровень отражает усталость персонажа, является одним из важнейших показателей во время боя, поскольку параллельно с тем, как он снижается, увеличивается стоимость ударов и блоков, уменьшаются все эффекты ваших параметров и модификаторов.
Влияние энергии на ход боя проявляется следующим образом:
Влияние_энергии = (1.323 - 0.879 * экспонента(- Энергия_текущая / Энергия_максимальная)).
Навык Второе дыхание: влияние_энергии увеличивается на Уровень_навыка_в_процентах / 200.
Влияние_энергии не может быть больше 1.
Влияние_энергии присутствует в формулах расчета критического удара, пробоя блока, пробоя брони как множитель Влияние_энергии / Влияние_энергии_жертвы.
Расчет попадания происходит в 2 фазы:
Энергия персонажа тратится на удары и стихийные стрелы.
К потерям энергии также приводят удары по персонажу.
Затраты энергии для атакующего:
удар в блок - 60
удар не в блок - 20
удар без попадания по сопернику (соперник увернулся) - 20
удар с пробоем блока - 40
удар не в блок с пробоем брони - 40
удар одновременно и с пробоем блока, и с пробоем брони - 60
крит. удар не в блок - 40
крит. удар не в блок с пробоем брони - 60
крит. удар одновременно и с пробоем блока, и с пробоем брони - 80
магическая стрела с попаданием в соперника - Уровень_стрелы
магическая стрела без попадания в соперника (соперник увернулся) - Уровень_стрелы
массовые магические приемы - 0
Затраты энергии для обороняющегося:
уворот от удара (соперник не попал) - 40
удар в блок - 20
удар не в блок - 40
удар с пробоем блока - 60
удар не в блок с пробоем брони - 80
удар одновременно и с пробоем блока, и с пробоем брони - 100
крит. удар не в блок - 100
крит. удар не в блок с пробоем брони - 140
крит. удар одновременно и с пробоем блока, и с пробоем брони - 160
попадание магической стрелы - 0
уворот от магической стрелы- 0
В боях с ботами затраты энергии в 2 раза меньше.
Изматывающая техника: потеря энергии - round(Урон_удара * Уровень_навыка_в_процентах / 600).
Навык действует только в пределах от 100% до 60% энергии персонажа.
Наверх