Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Значение "Монстров прячется"

Важно помнить, чем больше персонаж убивает монстров ОВЛ и ОПП, тем сильнее они от него прячутся. Можно увидеть индикатор значения «Монстров прячется» и его рост в верхнем правом углу карты.

Значение Индикатор Кто скрывается
0-24% Все монстры видны
25-49% Прячутся монстры, которые ниже игрока на 4 уровня и больше
50-74% Прячутся монстры, которые ниже игрока на 3 уровня и больше
75-99% Прячутся монстры, которые ниже игрока на 2 уровня и больше
100% Все монстры прячутся
  • При убийстве монстров значение индикатора увеличивается, а с течением времени уменьшается.
  • Чем больше разница в уровне между персонажем и ботом, тем быстрее растет значение индикатора.
  • Если уровень больше больше вашего, то счетчик увеличится на 2 единицы, если равен вашему - на 3 единицы.
  • При убийстве бота более низкого уровня, счетчик увеличится на 3+Х, где Х = уровень персонажа - уровень бота.
  • Счётчик не может увеличится более чем на 10 пунктов.

Изначально, значение индикатора «Монстры прячутся» равно 0. Максимальное базовое значение параметра - 1500, а для охотника с 10-й ступкой оно равно 2000. Подробнее все значения можно посмотреть в таблице.

Время от времени, в игре проводятся акции, вследствие которых появляется возможность преобрести Эликсир Охотника, который сбрасывает индикатор на 0%

При развитии Поместья, есть возможность получить печать «Монстров прячется», либо же эффект от печати, которые сбрасывают индикатор на 50%

Также, боты становятся недоступны:

  • Если у персонажа менее 15% жизней.
  • Если сумма степеней тяжести всех травм больше или равна 3.
  • Если индикатор равен 100%.

Само по себе значение счетчика уменьшается на 4% каждый час. Таким образом, за сутки можно убить от 140 до 720 монстров.

профессии/охотник/видимость_монстров.txt · Последние изменения: 2016/01/31 09:43 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»