Это — старая версия документа!
Важно помнить, чем больше персонаж убивает монстров ОВЛ и ОПП, тем сильнее они от него прячутся. Можно увидеть индикатор значения «Монстров прячется» и его рост в верхнем правом углу карты.
	
		| Значение | Индикатор | Кто скрывается | 
	
		| 0-24% |  | Все монстры видны | 
	
		| 25-49% |  | Прячутся монстры, которые ниже игрока на 4 уровня и больше | 
	
		| 50-74% |  | Прячутся монстры, которые ниже игрока на 3 уровня и больше | 
	
		| 75-99% |  | Прячутся монстры, которые ниже игрока на 2 уровня и больше | 
	
		| 100% |  | Все монстры прячутся | 
-  При убийстве монстров значение индикатора увеличивается, а с течением времени уменьшается.  
-  Чем больше разница в уровне между персонажем и ботом, тем быстрее растет значение индикатора.  
-  Если уровень больше больше вашего, то счетчик увеличится на 2 единицы, если равен вашему - на 3 единицы.  
-  При убийстве бота более низкого уровня, счетчик увеличится на 3+Х, где Х = уровень персонажа - уровень бота.  
-  Счётчик не может увеличится более чем на 10 пунктов. 
 Время от времени, в игре проводятся акции, вследствие которых появляется возможность преобрести Эликсир Охотника, который сбрасывает индикатор на 0% 
 
При развитии 
Поместья, есть возможность получить печать «Монстров прячется»

, либо же эффект от печати, которые сбрасывают индикатор на 50% 
Также, боты становятся недоступны:
-  Если у персонажа менее 15% жизней. 
-  Если сумма степеней тяжести всех травм больше или равна 3. 
-  Если индикатор равен 100%. 
Само по себе значение счетчика уменьшается на 4% каждый час.
 
      
      Наверх
      
     
Дискуссия