профессии:охотник:общие_сведения [2020/01/05 21:58] 134.90.174.44 |
профессии:охотник:общие_сведения [2023/01/03 01:47] (текущий) игаш |
| ====== Охотник ====== | | ====== Охотник ====== |
| + | {{http://img.ereality.ru/p/p1_1.png?70:70 |Охотник}}Профессия охотника доступна с начала игры. При убийстве монстра на ОВЛ, ОПП,ТО в Подземном Мире, альенов, в инстансах, на кладбище значение профессии охотника с шансом (5+уровень монстра/2)% может увеличиться на 1 внутр. ед., о чем идет дополнение к сообщению об убийстве монстра. |
| | | |
- | {{http://img.ereality.ru/p/pro1_1.jpg |Охотник}}**Охотник** - основная задача персонажа, решившего прокачать эту профессию, заключается в убийстве ботов Граней Реальности. | + | За профессию охотника даются следующие бонусы: |
| + | * Покупка статов мудрости при наличии ступени |
| + | * За каждую ступень максимальное значение "Монстров прячется" увеличивается на 50, т.е. всего (1500+номер ступени охотника * 50) |
| + | * Повышение шанса дропа |
| | | |
| + | <note tip>\\ {{https://img.ereality.ru/52x-/w/elixir_3.png?20:20|Зелье Охотника}}**Зелье Охотника** сбрасывает счетчик "Монстров прячется" до 0. </note> |
| | | |
- | ===== Общие сведения ===== | + | ===== Ссылки ===== |
| + | * [[http://forum.ereality.ru/topic51094/page1.html#post4204230|Документация. Охотник]] |
| | | |
- | * Профессия доступна всем игрокам с самого начала игры. | |
- | * Профессия качается только при убийстве ботов. | |
- | * Профессия может вырасти при убийстве монстров на [[локации:остров_весеннего_листа:заглавная_страница|ОВЛ]], [[локации:остров_покинутых_песков:заглавная_страница|ОПП]], в [[локации:подземный_мир:заглавная_страница|Подземном Мире]], на [[локации:остров_альенов:заглавная_страница|Острове Альенов]], в [[квесты:инстансы:описание|инстансах]], на [[локации:остров_весеннего_листа:кладбище|кладбище]]. | |
- | * [[профессии:профессиональные_праздники |Профессионального праздника]] у охотника нет. | |
- | * Пассивный рост профессии может также осуществляться при вытягивании карты "Доход" в модуле Поместий, при условии постройки здания Охотника. | |
| | | |
- | <note tip>**Можно также увеличить единицы профессии с помощью Учебника Охотника. {{ http://img.ereality.ru/w/book_craft.png}} Учебники добавляют +7 внутренних единиц профессии. Найти учебники можно на [[дом_пробудившихся:остров_крови#Прочие локации|Острове Крови]] в сундуках, на ОВЛ – в [[квесты:случайные_события#перемещение_на_соседний_сектор_на_овл|случайном событии]] или купить у других игроков.**</note> | + | |
| | | |
- | ==== Формула роста ==== | |
| | | |
- | Профессия Охотник растет случайно. При убийстве бота, значение профессии охотника с шансом **//(5+уровень монстра/2)%//** может увеличиться на 1 внутр. ед., о чем идет дополнение к сообщению об убийстве монстра. | |
- | | |
- | Смотритель для [персонаж]: Бой завершен. Нанесено урона 945, получено опыта 323, Охотник +1, 71(61.1%) | |
- | | |
- | В таблице указан шанс роста профессии в зависимости от уровня бота: | |
- | | |
- | ^Уровень монстра ^ 0 ^ 1 ^ 2 ^ 3 ^ 4 ^ 5 ^ 6 ^ 7 ^ 8 ^ 9 ^ 10 ^ 11 ^ 12^ 13 ^ 14 ^ 15 ^ 16 ^ 17 ^ 18 ^ 19 ^ | |
- | ^Шанс роста | 5% | 5.5% | 6% | 6.5% | 7% | 7.5% | 8% | 8.5% | 9% | 9.5% | 10% | 10.5% | 11% | 11.5% | 12% | 12.5% | 13% | 13.5% | 14% | 14.5% | | |
- | | |
- | ===== Бонусы профессии ===== | |
- | | |
- | * Прибыль охотников в основном состоит из [[словарь:дроп|дропа]] вещей с монстров. | |
- | <code> Смотритель для [персонаж]: Из `Гобиван` выпало: Роба Мудреца. Подобрать. </code> | |
- | * {{ http://img.ereality.ru/w/draftroll.png}}Кроме того, при убийстве монстров, охотники пополняют души монстров в своих [[профессии:охотник:книга_призыва|книгах призыва]], которые можно обменять на свитки и впоследствии продать. Гос цена свитка равна: уровень монстра * {{http://img.ereality.ru/silver.gif}}5 сер. | |
- | * За каждую [[профессии:ступени |ступень профессии]] игрок получает возможность купить в [[локации:туманный_город:манежная_площадь:башня_старого_мага |Башне Старого Мага]] дополнительные [[персонаж:описание |статы]] [[персонаж:характеристики:параметры#мудрость |мудрости]]. | |
- | * За каждую ступень максимальное значение [[профессии:охотник:видимость_монстров|"Монстров прячется"]] увеличивается на 50, т.е. всего (1500+номер ступени охотника * 50). | |
- | | |
- | ^Ступень^{{http://img.ereality.ru/p/p1_1.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_2.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_3.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_4.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_5.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_6.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_7.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_8.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_9.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_10.png?50x50}}^ | |
- | ^Статы **Мудрости**| +1 | +2 | +2 | +3 | +3 | +3 | +4 | +4 | +4 | +4 | | |
- | ^Максимальное значение \\ **"Монстров Прячется"**| 1550 | 1600 | 1650 | 1700 | 1750 | 1800 | 1850 | 1900 | 1950 | 2000 | | |
- | | |
- | * Шанс дропа увеличивается. Формула для расчета дропа: | |
- | **1/(X*(100-10*(разность уровней бота и игрока)-5*(ступень охотника))%)**, | |
- | где **X** - базовый шанс выпадения вещи. У каждой вещи свой шанс выпадения. | |
- | | |
- | ===== Ветеранские ступени ===== | |
- | | |
- | Ступени после 10й принято считать ветеранскими. Все ветеранские ступени дают 3 свободных стата при достижении, которые можно распределить по желанию игрока. | |
- | ^Ступень^{{http://img.ereality.ru/p/p1_11.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_12.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_13.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_14.png?50x50}}^{{http://img.ereality.ru/p/p1_15.png?50x50}}^ | |
- | ^Свободные статы| +3 | +3 | +3 | +3 | +3 | | |
- | ^Максимальное значение \\ **"Монстров Прячется"**| 2050 | 2100 | 2150 | 2200 | 2250 | | |
- | До значения профессии 275(274) повышение происходит стандартным образом (поместье, учебники, убийство ботов). После достижения профессии значения 275(274), дальнейшее развитие возможно только при помощи поместья. | |
- | | |
- | <note important> **После значения 275(274) поместье перестает добавлять внутренние единицы профессии. В таком случае карта "Доход" будет повышать возможный максимум профессии для дальнейшей прокачки **</note> | |
| | | |
| + | |
| | | |
| + | |