Это — старая версия документа! Содержание
ОхотникОхотник - основная задача персонажа, решившего прокачать эту профессию, заключается в убийстве ботов Граней Реальности. Общие сведения
Можно также увеличить единицы профессии с помощью Учебника Охотника. Учебники добавляют +7 внутренних единиц профессии. Найти учебники можно на Острове Крови в сундуках, на ОВЛ – в случайном событии или купить у других игроков.
Формула ростаПрофессия Охотник растет случайно. При убийстве бота, значение профессии охотника с шансом (5+уровень монстра/2)% может увеличиться на 1 внутр. ед., о чем идет дополнение к сообщению об убийстве монстра. Смотритель для [персонаж]: Бой завершен. Нанесено урона 945, получено опыта 323, Охотник +1, 71(61.1%) Бонусы профессии
Смотритель для [персонаж]: Из `Гобиван` выпало: Роба Мудреца. Подобрать.
1/(X*(100-10*(разность уровней бота и игрока)-5*(ступень охотника))%), где X - базовый шанс выпадения вещи. У каждой вещи свой шанс выпадения. Значение "Монстров прячется"Важно помнить, чем больше персонаж убивает монстров ОВЛ и ОПП, тем сильнее они от него прячутся. Можно увидеть индикатор значения «Монстров прячется» и его рост в верхнем правом углу карты.
Время от времени, в игре проводятся акции, вследствие которых появляется возможность преобрести Эликсир Охотника, который сбрасывает индикатор на 0%
При развитии Поместья, есть возможность получить печать «Монстров прячется», либо же эффект от печати, которые сбрасывают индикатор на 50%
Важно помнить боты становятся недоступны:
Само по себе значение счетчика уменьшается на 4% каждый час.
Книга призываВсе убитые игроком монстры на ОВЛ, ОПП и в Подземном мире, попадают в Книгу Призыва. Посмотреть книгу персонажа можно через верхнее меню «Квесты» - «Книга призыва». В книге призыва можно найти всех монстров, которые можно призывать в бою, разбитых по ареалам их обитания: Остров Весеннего Листа, Остров Покинутых Песков, Подземный мир При убийстве монстра, его душа попадает в книгу. Книга выглядит следующим образом: Левая половина книги предназначена для выбора среды обитания монстра, его уровня и самого монстра, в правой половине отображаются:
По каждому монстру есть 4 ступени, каждая ступень даёт свой определенный бонус. При получении ступени для игрока случайным образом выбирается бонус за ступень и соответствующее число из диапазона. Одинаковые бонусы складываются и отображаются в книге как один. Есть следующие виды бонусов:
Стоимость свитка призыва прочностью 2 - 30 душ. Стоимость свитка призыва прочностью 3 - 60 душ. Шанс получения души зависит от мудрости персонажа. |
Дискуссия
Набросал на примере оформления других проф, и на основе документации если что нетак правьте
нет формул шанса дропа - его реальный шанс выпадения при каких и чего на соотношении а не : 1/X*(100-10*(разность уровней бота и игрока)-5*(ступень Охотника))%, где Х – неизвестный индивидуальный параметр каждого монстра. А то что получается что неизвестный параметр и шанс дропа все таки какой?
так это Х администрация не раскрывает)
отделил бонусы и добавил формулу дропа