Каждый персонаж, сражаясь в боях или работая в мирных профессиях, получает опыт. В узком смысле, опыт - числовое выражение, отражающее количественную оценку успешности боя или выполненого действия в мирной профессии. В широком смысле, опыт - числовое значение, отражающее суммарное значение количественных оценок боёв и профессий персонажа за весь период игры. При достижении определённого количества опыта персонаж получает уровень. Уровень - повышение персонаж, которое делает его сильнее по средствам добавление нескольких свободных статов и навыков, а так же даёт возможность одевать доспехи и оружие, имеющие ограничения. Кроме того, с каждым новым уровнем для персонажа открываются новые возможности в игре.
Содержание
Общее описаниеПерсонаж - это ваш герой, живущий в мире игры. Он может существенно отличаться от вас своими умениями, качествами и даже характером. Персонаж никак не зависит от ваших реальных знаний, хотя они могут накладывать свой отпечаток. Таким образом, персонаж отделен от игрока - он существует лишь в его воображении. Но вместе с тем во время игры - это Вы сами. Внутри игрового мира персонаж вполне полноценная личность, как и прочие обитатели. Как и каждый игрок, персонаж обладает своими характеристиками, свойствами и принципами. ОпытКаждый персонаж, сражаясь в боях или занимаясь мирными профессиями, получает опыт. В узком смысле, опыт - числовое выражение, отражающее количественную оценку успешности боя или выполненного действия в мирной профессии. В широком смысле, опыт - числовое значение, отражающее суммарное значение количественных оценок боёв и профессий персонажа за весь период игры. Кроме того, при достижении того или иного числа опыта, игровой персонаж получает уровень, а с каждым новым уровнем для персонажа открываются новые возможности в игре. УровеньУровень - повышение персонажа, которое делает его сильнее посредством добавления нескольких свободных параметров и навыков, а так же даёт возможность одевать новые доспехи и оружие. Ап - промежуточный подуровень. Служит для плавного перехода между уровнями и освоения игры. Чем старше уровни, тем больше апов между ними. ХарактеристикиОчки ДействияОД - основа боевой системы Вашего персонажа. Тратятся на использование свитков, удары персонажа по противнику, выставление блоков и использование приемов гильдий воинов или заклинаний школ магов. Жизни. Мана. Энергия.Ж.М.Э. - основные характеристики, показывающие текущее состояние Вашего персонажа. Меняются в процессе игровых действий. МодификаторыМодификаторы - влияют на специальные боевые способности персонажей. Каждый раз, когда наносится удар в бою, существует определенная вероятность, что сработает одна или несколько способностей. УменияУмения - от этой величины напрямую зависят количество Очков Действия (ОД) и минимально наносимый урон персонажем в боях. НавыкиНавыки - позволяют увеличить большинство дополнительных характеристик персонажа. ПараметрыПараметры - статы, увеличивают влияние модификаторов персонажа. УправлениеВкладка "персонаж""Персонаж" - основное игровое окно вашего персонажа. ИнвентарьИнвентарь - показывает, что находится у Вас в распоряжении из вещей. Размер инвентаря зависит от уровня персонажа, чем выше уровень, тем он больше вмещает вещей. Также в Инвентаре есть возможность сохранения боевых комплектов, одетых на Вас. Для удобного отображения различных вещей, есть фильтр по группам. Дополнительная информацияВ мире Граней Реальности для игрока доступны гибкие системы настроек и приятные дополнительные возможности для своего персонажа. Разнообразные направления боевой и магической системы, мирные пути развития. Постоянно дополняющийся игровой мир позволит Вам создать уникального персонажа и по возможности покорить необъятные просторы. Таблица УровнейВажно знать
Смотрите такжеДискуссияНадо ещо добавить все возможности открывающиеся с уровнем(ПР.на 10 лвле открывается самый интересный модуль игры ДП+описи модуля открываюещя на том или ином уровне) Уровень - повышение персонажа, которое делает его сильнее по средствам За правку граматики, надеюсь, бить не будут? В данном случае ПОСРЕДСТВОМ Поправил про серебро за получение уровней и апов надо добавить… подумайте, как сформулировать и куда воткнуть фразу, чтобы корректно было Описание того, что такое базовый опыт и зачем он в принципе, а то некоторые до конца игры не понимают зачем он необходим ) возможно удобнее разместить всю таблицу одним сриншотом чем вбивать в таком виде, будет меньше места занимать? Так может Таблицу уровней разместить Названия колонок вертикально, а инфа будет горизонтально заполнятся, так удобней было бы и не сильно растянуто вниз Мое мнение - необходимо вписать дефиницию слова персонаж, а так по тексту получается сразу начинаем писать о возможностях, не сказав кто такой Персонаж. |