Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Это — старая версия документа!


Персонаж / Параметры

Параметры (статы) – это основные характеристики, влияющие на способности игрового персонажа.

Параметры

Особенности параметров

  1. Число параметров ограничено и увеличивается с каждым апом и уровнем.
  2. По достижении игроком 6-го уровня становится доступным параметр «мудрость», по достижении 7-го уровня - «интеллект».
  3. Параметры позволяют одевать разнообразные вещи, вступать в гильдии воинов, школы магии и использовать их приемы.
  4. Параметры можно перераспределять, пользуясь обнулами.




Сила

  • максимальный урон и урон заклинаний.
  • пробой блока (удар, проходящий через поставленный блок соперника) и защита от пробоев блока. Эффективность зависит от разницы силы между соперниками. И рассчитывается для каждого отдельно.
  • шанс нанести критический удар, с коэффициентом увеличения базового урона в (Сила персонажа/Здоровье противника) раз, минус действие навыка Несокрушимая Стойкость. Коэффициент не может быть больше, чем 2 для стилей «Два оружия» или «Одно оружие» и 2.25 для стилей «Двуручное оружие» и «Оружие и щит». Для гильдий «Племя Бизонов» или «Орден Паладинов» верхний предел дополнительно увеличивается на 0.5. Критический удар выделяется в логе боя красным цветом.




Ловкость

  • уворот (шанс увернуться от удара или заклинания)
  • минимальный шанс попадания




Интуиция

  • точность (шанс попасть по противнику)
  • защита от пробоя брони
  • пробой брони
  • минимальный урон




Интеллект

  • увеличение максимального запаса маны 1 ед. интеллекта = (уровень персонажа+5) ед. маны
  • минимальный урон заклинаний. Урон не может быть меньше, чем Интеллект/3.




Мудрость

  • повышение своего магического урона
  • снижение магического урона противника
  • увеличение длительности действия и силы боевых свитков
  • ускорение роста очков атаки и защиты в бою
  • увеличение вероятности успешного благословления для жреца
  • уменьшение отрицательного воздействия на вас боевых свитков
  • увеличение шанса получения души в книгу призыва




Здоровье

  • стойкость (возможность избежать критического удара, а также на саму силу критического удара - расчет идет (сила критующего / здоровье критуемого) но не выше 2.5
  • максимальный запас жизней - каждая единица здоровья дает (уровень чара+5) ед. жизни
  • максимальный запас энергии

Рекомендуется не распределять данные очки на большое число параметров. Намного полезнее иметь один - два (иногда три) хорошо прокачанных параметра вкупе с модификаторами, на которые они влияют (пример: Ловкость - Уворот, Сила - Сокрушение и Пробой Блока, Интуиция - Точность и Пробой Брони, на подобных связках основаны требования и плюсы на вещах).

Способы увеличения статов

  1. Получать уровни, апы
  2. Зарабатывать ступени мирным ремеслом.
  3. Установка статовых знаков в Доме Пробудившихся
  4. Взятие клановой ауры (клановая аура увеличивает все параметры персонажа на 20%, кроме здоровья; действует в течение 5 часов.)
  5. Использование эликсиров (временный эффект)
  6. Узоры Клана (временный эффект)
  7. Надевать вещи, дающие дополнительные статы
персонаж/характеристики/параметры.1446305615.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2023 «Грани Реальности»